Neatkarīgi no tā, cik spēles tiek izlaistas datorā, tā nekad nekļūs par pilnvērtīgu spēļu platformu, piemēram, konsolēm. Tāpēc spēļu automāta uzstādīšana var būt problemātiska: piemēram, bieži vien rodas grūtības, vienlaikus savienojot divus spēļu paliktņus.
Instrukcijas
1. solis
Pielāgojiet katru kontrolieri atsevišķi. Pievienojiet ierīci datoram, instalējiet nepieciešamo programmatūru. Cita starpā, lai kalibrētu ierīci, būs jāinstalē programma: palaidiet to un pārbaudiet visu funkciju darbspēju.
2. solis
Ir ļoti nevēlami, lai būtu divi bezvadu spēļu vadības bloki, it īpaši viens no tā paša modeļa. Uztvērējs nevarēs atšķirt pirmo signālu no otrā; vai arī otrais signāls var traucēt. Pārbaudiet ražotāja tehniskā atbalsta forumu. Tomēr vairumā gadījumu problēma nav atrisināma.
3. solis
Pārbaudiet ierīces sakaru veidu. Ir divas savienojuma iespējas: DirectInput (vecāka) un Xinput (jaunāka). Ļoti iespējams, ka pēc 2010. gada izlaistā gamepad izmanto Xinput vai ir spējīga pārslēgties.
4. solis
Ne visas spēles atbalsta abas ievades metodes. Piemēram, Crimsonland tika izlaists pirms Xinput parādīšanās, un tāpēc tas neatpazīst ierīces, kas darbojas šajā režīmā. No otras puses, jaunās spēles bieži apzināti noveco novecojušās sistēmas (piemēram, Super Meat Boy). Labs piemērs ir Shank sērija, kurā abas kontroles metodes ar prieku pastāv līdzās. Pārliecinieties, vai katra kursorsvira darbojas pareizi noteiktā spēlē.
5. solis
Ja visas pārējās lietas ir vienādas, spēles vienlaikus pareizi atpazīs divus spēļu blokus. Ja kļūda notiek regulāri, ierīces savstarpēji konfliktē (iespējams, tās ir no dažādiem ražotājiem). Lai atrisinātu problēmu, palīdzēs iepriekš aprakstīto ievades metožu maiņa: izmēģiniet aparatūru (ar slēdzi gamepad aizmugurē) vai programmatūru (instalējot papildu programmatūru), lai kursorsviras darbotos, izmantojot dažādas tehnoloģijas.
6. solis
Gluži pretēji, ja vienā spēlē rodas kļūda, tad ir liela varbūtība, ka pēdējā vienā mirklī var strādāt tikai ar vienu ievades metodi. Piemēram, Rayman Origins neatpazīst divus spēļu blokus, ja vien tie ir "asinhroni". Tiklīdz abas ierīces tiek pārslēgtas vienā režīmā (abas - DirectInput vai abas Xinput), spēle sāk darboties pareizi.