Kā Uzrakstīt Spēļu Programmu

Satura rādītājs:

Kā Uzrakstīt Spēļu Programmu
Kā Uzrakstīt Spēļu Programmu

Video: Kā Uzrakstīt Spēļu Programmu

Video: Kā Uzrakstīt Spēļu Programmu
Video: «Ну-ка, все вместе!» | Выпуск 2. Сезон 3 | Дуэль | Анаит Адамян «Я тебе не верю» 2024, Decembris
Anonim

Datorspēļu tirgus nepārtraukti pieaug, tāpēc nav pārsteigums, ka arvien vairāk cilvēku sapņo izmēģināt sevi spēļu programmu izstrādē. Tomēr jāpatur prātā, ka labas spēles izveidošana prasīs daudz pūļu, laika, īpašu prasmju un zināšanu.

Kā uzrakstīt spēļu programmu
Kā uzrakstīt spēļu programmu

Instrukcijas

1. solis

Lai sāktu, jums ir jāizveido spēles programmas koncepcija, tas ir, jāformulē spēle, tās sižets, žanrs un mērķauditorija. Šajā posmā nepieciešama tikai laba iztēle un izpratne par esošo spēļu tirgu. Ja plānojat izveidot spēli ar draugiem, ideju vētra ļaus jums izvēlēties interesantākās idejas.

2. solis

Nākamais solis ir spēles arhitektūra. Papildus izpildāmajai daļai jūsu programmai būs nepieciešama grafika, skaņa, teksta informācija. Principā visu to varat izdarīt pats, taču paturiet prātā, ka profesionāli ilustratori, mūziķi, scenāristi, iespējams, daudz labāk un ātrāk tiks galā ar šiem uzdevumiem.

3. solis

Kas attiecas uz pašu izpildāmo daļu, tas ir, faktisko spēles programmu, tad, lai to uzrakstītu, jums būs nepieciešamas ne tikai zināšanas par konkrētu programmēšanas valodu, bet arī izpratne par spēļu veidošanas principiem. Laba iespēja šeit būtu ierakstīt programmas algoritmu tā sauktajā "pseidokodā", tas ir, faktiski tikai visu darbību un funkciju apraksts krievu valodā. Tieši šo aprakstu jūs galu galā ieprogrammēsit.

4. solis

Pēc sagatavošanās daļas beigām jūs varat turpināt tieši rakstīt programmu. Parasti jūsu spēlei vajadzētu darboties pareizi un pareizi ar grafiku, skaņu celiņu, plānotā veidā reaģēt uz komandām un lietotāja darbībām. Protams, tai vajadzētu būt izvēlnei, kas ļauj jums izvēlēties iestatījumus un spēļu režīmus, kā arī iespēju strādāt pilnekrāna un logu režīmos. Metodes visu šo uzdevumu izpildei ir atkarīgas no konkrētās programmēšanas valodas.

5. solis

Pēdējais posms ir jūsu programmas pārbaude un atkļūdošana. Tas ir diezgan ilgs, bet nepieciešams process. Tam lielie spēļu izstrādātāji izmanto īpašu spēlētāju fokusu grupu - testētājus, kuri pārbauda visas spēles programmas iespējas, meklējot neatbilstības, krāpšanās iespējas, loģiskās un programmēšanas kļūdas. Jūs vienmēr varat uzaicināt draugus vai radiniekus spēlēt jūsu spēli, kas palīdzēs jums paskatīties uz produktu ar svaigu aci.

Ieteicams: