Spēles gaita ir atkarīga no spēlētāja ping vērtības serverī: bez avārijām, sasalšanas un aizkavēšanās vai otrādi. Jo augstāka ir spēlētāja ping vērtība, jo lielāka ir dažādu traucējumu iespējamība. Lai izvairītos no šīm problēmām, iestatiet spēļu serverī ping ierobežojumu.
Tas ir nepieciešams
spēļu serveris
Instrukcijas
1. solis
Uzstādiet Counter Strike serverī ping ierobežojumu, lai izvairītos no "atpalicēju" parādīšanās, kuru dēļ serverī parādīsies kavējumi, vai arī tā dēvētās "staigāšanas teleportas" sāks apiet karti.
2. solis
Atveriet mapi ar spēļu serveri, dodieties uz direktoriju Cstrike / cfg, atveriet failu Mani_Server. Cfg, izmantojot Notepad, lai iestatītu ping ierobežojumu. Failā atrodiet šādu vērtību: Mani_High_Ping_Kick. Pēc tam ielieciet 1, lai iespējotu ping ierobežošanu, un otrādi, 0, lai to atspējotu.
3. solis
Konfigurējiet ierobežojošo funkciju. Lai to izdarītu, rindā Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit ierakstiet servera spēlētāju maksimāli atļauto ping vērtību. Ieteicams to iestatīt diapazonā no 200 līdz 300, ne vairāk.
4. solis
Izmantojiet līniju Kick_Samples_Required, lai iestatītu atskaņotāja latentuma pārbaužu skaitu pirms servera spārdīšanas. Pārbaude tiek veikta reizi pusotrā sekundē.
5. solis
Izmantojiet rindu Mani_High_Ping_Kick_Message, lai ievadītu ziņojumu, kas parādīts spēlētājam, kurš sperts uz ping, pēc tam tekstu pēdiņās. Pēc visu nepieciešamo iestatījumu iestatīšanas restartējiet serveri, lai izmaiņas stātos spēkā.
6. solis
Izmantojiet spraudni Better-Hpk, lai serverī iestatītu ping ierobežojumus. Pievienojiet failam amxx.cfg šādu rindu: hpk_ping_max un serverī ievadiet atskaņotāja maksimālā ping vērtību. Atsevišķi jūs varat iestatīt maksimālo vērtību naktī, izmantojot komandu hpk_ping_max_night.
7. solis
Attiecīgi iestatiet nakts laika sākuma laiku, izmantojot līniju Hpk_Nigth_Start_Hour, lai iestatītu beigas - hpk_nigth_end_hour. Izmantojiet līniju hpk_ping_time, lai iestatītu intervālu starp pārbaudēm.