Strādājot ar datoru, lietotājs palaiž lietojumprogrammu un pēc tam, izmantojot grafiskās saskarnes elementus, pārsūta nepieciešamo informāciju programmai. Papildus grafiskajam interfeisam ir vairākas komandu nosūtīšanas iespējas. Viens no visizplatītākajiem ir lietotnes palaišana ar parametriem.
Instrukcijas
1. solis
Kad datori bija lieli un to programmas mazas, vienīgais veids, kā mijiedarboties ar datoru, bija rakstīt teksta komandas no tastatūras. Un tas bija liels uzlabojums salīdzinājumā ar štancētām kartēm vai štancētām lentēm, kur informāciju kodēja caurumu kombinācija biezā papīrā. Perfokartes ir sen pagājušas, taču teksta komandas joprojām tiek plaši izmantotas. Viena no teksta komandu izmantošanas iespējām ir programmu palaišana ar parametriem. Parametrus var izmantot grafiskajā saskarnē paslēpto iestatījumu pārsūtīšanai uz programmu. Piemēram, palaižot spēli Counter Strike ar parametru "-console" (bez pēdiņām), lietotājs iegūs piekļuvi spēles slēptajai komandu izvēlnei.
2. solis
Jūs varat palaist ex machina spēli ar parametriem, izmantojot Windows komandrindu. Lai to izdarītu, vispirms atveriet pārlūku, atrodiet mapi ar spēli un pierakstiet pilnu ceļu uz to, kā arī izpildāmā faila nosaukumu - "izpildāms". Pēc tam nospiediet taustiņu kombināciju win + r un pēc tam uz tastatūras Enter. Atvērtajā dialoglodziņā ievadiet līniju cmd un nospiediet taustiņu Enter. Tiks atvērts melns logs ar mirgojošu kursoru. Šajā logā tiek ievadītas visas nākamās komandas. Poga Enter tiek izmantota, lai palaistu komandu izpildei. Pēc līnijas ievadīšanas tas ir jānospiež katru reizi. Tagad jums jādodas uz mapi, kurā atrodas spēle. Lai to izdarītu, ievadiet komandu cd, kam seko iepriekš uzrakstītais pilnais absolūtais ceļš uz spēļu mapi. Ievadiet izpildāmā faila nosaukumu, atdalot to ar defisi - parametru, ar kuru vēlaties sākt spēli. Pēc taustiņa Enter nospiešanas spēle tiks palaista.
3. solis
Lai atvieglotu lietojumprogrammu palaišanu ar parametru, Windows operētājsistēmai ir mehānisms, kas ļauj izvairīties no manuālas komandu ievadīšanas katru reizi, kad sākat spēli. Lai to izmantotu, izveidojiet saīsni uz programmu. Pārejiet uz saīsnes īpašībām. Laukā "objekts" ievadiet nepieciešamo parametru, atdalot to ar defisi. Rediģēšanas saīsnes rekvizītu logā noklikšķiniet uz grafiskās pogas Labi. Tagad, kad lietojumprogramma tiek palaista, izmantojot saīsni, parametrs automātiski tiks nodots lietojumprogrammai. Tas ir daudz ērtāk un ātrāk nekā manuāli ievadīt nepieciešamos parametrus katru reizi, kad sākat.