Viena no nepieciešamākajām darbībām attēlu apstrādes laikā ir objekta vai attēla krāsas maiņa vai koriģēšana kopumā. Adobe Photoshop ir universāls dizainera rīks, kas ietver daudzus rīkus, kas ļauj jums veikt šo darbību ērtākajā un ātrākajā veidā.
Instrukcijas
1. solis
Krāsu maiņas darbība ir tehnoloģiski sadalīta divos posmos:
- pirmkārt, vienā vai otrā veidā ir nepieciešams izcelt to attēla daļu, kas tiks pakļauta krāsu korekcijai, - otrkārt, tā faktiski ir pati izvēlētā fragmenta krāsu īpašību maiņas darbība.
Adobe Photoshop programmas arsenālā ir vairāk nekā ducis dažādu rīku, ar kuriem jūs vienā vai otrā veidā varat ietekmēt attēla krāsu. Dažiem no tiem ir iebūvēta sistēma ietekmes zonas automātiskai izvēlei, savukārt citu izmantošana nozīmē, ka fragments jau ir izvēlēts iepriekš.
Bieži vien ir jālabo dažu spektra apgabalu krāsas. Piemēram, visiem attēla dzeltenajiem toņiem jābūt spilgtākiem, vai arī apgabaliem ar zili zaļiem toņiem jākļūst tikai zaļiem utt.
Lai veiktu šāda veida darbību, varat izmantot visvienkāršāko un populārāko Hue / Saturation funkciju. Mūsdienu programmas Photoshop versijās to īsteno divos veidos. Pirmkārt, to var vienreiz lietot attēlam. (izvēlne Image> Adjustments> Hue / Saturation) Un, otrkārt, jūs varat izveidot pielāgošanas slāni, kuram būs tā pati funkcija. (izvēlnes Slāņi> Jauns korekcijas slānis> Nokrāsa / Piesātinājums) Otrās opcijas īpatnība ir tāda, ka izveidotā slāņa parametrus var pēc iespējas biežāk modificēt, sasniedzot labāko rezultātu. Pirmajā gadījumā pārveidošana par sākotnējo attēlu tiek veikta vienreiz un uz visiem laikiem ar norādītajiem parametriem. Jums vajadzīgā metode tiek izvēlēta no konkrēta konteksta: ja jums ir sarežģīts daudzpakāpju krāsu korekcijas darbs, tad labāk ir izveidot vienu vai pat vairākus pielāgošanas slāņus.
Neatkarīgi no izvēlētās opcijas, nokrāsas / piesātinājuma iestatījumi ir vienādi. Iepriekš redzamajā sarakstā jūs varat izvēlēties spektrālo diapazonu, kurā tiks veiktas izmaiņas - pēc noklusējuma šī ir sešu pamatkrāsu standarta izvēle. Zem tā esošie slīdņi nosaka likumu par izvēlēto apgabalu krāsas maiņu. Pirmais parametrs ir atbildīgs par toņu nobīdi, otrais - par krāsas intensitāti, trešais - par tā spilgtumu.
Zemāk uz divām spektrālajām joslām ir skaidri parādīts, kā notiks spektra modifikācija attēlā. Ja paskatās uzmanīgi, šo divu spektrālo joslu augšpusē ir mazi papildu slīdņi, kurus varat pārvietot, lai precīzi noregulētu krāsu laukumu, kuram tiks piemērots efekts.
Krāsas / piesātinājuma vietā tādā pašā veidā jūs varat izmantot funkciju Selective Color (selektīvā krāsa) (tā tiek realizēta arī kā pielāgošanas slānis un kā vienreizēja komanda, kas atrodas blakus tai pašā izvēlnē). Spektrālo diapazonu saraksts tajā ir līdzīgs. Krāsas maiņas mehānisms tiek ieviests citādi - šeit iestatījumu motori ir atbildīgi par atsevišķiem krāsu kanāliem. Dažreiz tas ir ērtāk nekā Hue / Saturation mehānisms.
2. solis
Alternatīvi, ja pārkrāsojamai vietai ir jānorāda noteikta krāsa, varat izmantot funkciju Aizstāt krāsu. Tas ir pieejams izvēlnē Attēls> Pielāgojumi> Aizstāt krāsu. Atvērtā darba loga augšējā daļā ir atlases lauks, kurā, izmantojot acu pilinātāja rīku, kā paraugu varat norādīt konkrētu attēla krāsu punktu. Jūs varat paplašināt diapazonu, pievienojot papildu punktus vai, gluži pretēji, norādiet krāsu, atņemot nevajadzīgus toņus - šim nolūkam ir attiecīgi pievienošanas un atņemšanas acu pilinātājs. Nelielā melnbaltā lodziņā varat kontrolēt, kā izvēlētās krāsas laukumi tiek nokrāsoti balti un apgabali, kurus neietekmē pārveidošana melnā krāsā. Jūsu uzdevums ir iekļūt šajā logā skaidru masku, kas atbilst jūsu cerībām par to, kas tieši tiks pārkrāsots.
Darba loga apakšdaļā ir pazīstami Hue / Saturation parametri. Ar to palīdzību tiek izveidota jauna krāsa.
3. solis
Tomēr visbiežāk ir jāpārkrāso nevis kāds krāsu tonis kopumā, bet gan noteikta attēla zona. Pēc tam atlases un krāsu korekcijas posms jāveic pēc kārtas.
Lai atlasītu attēla apgabalu programmā Photoshop, ir arī daudz dažādu rīku.
Ja vietnes kontūrai ir skaidras robežas, un to ir viegli attēlot šķeltas līknes formā, varat izmantot rīku Polygonal Lasso. Ar tā palīdzību mēs apļaujam nepieciešamo laukumu pa perimetru. Kad polilīns ir aizvērts, atlases kontūra sāk mirgot. Tas nozīmē, ka jebkura transformācijas funkcija, kuru mēs tagad lietojam, ietekmēs tikai atlasīto apgabalu.
Tagad jūs varat mainīt atlasītā fragmenta krāsu. Izmantosim to pašu Hue / Saturation kā piemēru. Tagad nolaižamajā sarakstā jūs neko nevarat izvēlēties - izvēle jau ir izdarīta. Pēc noklusējuma ir galvenā vērtība, tas ir, transformācija attieksies uz visu spektru. Jūs varat labot krāsu attiecībā pret oriģinālu vai "nokrāsot" visu laukumu ar vienu krāsu toņu, atzīmējot rūtiņu Colorize. Šajā gadījumā trīs motori iestatīs vienas krāsas nokrāsu visā apgabalā.
Protams, nepieciešamās vietas attēlā var izvēlēties ne tikai izmantojot Lasso rīku, bet arī daudzos citos veidos: piemēram, burvju nūjiņu un ātrās atlases rīku, kas automātiski pielāgojas attēlam. Jūs varat iet ideoloģiski atšķirīgu ceļu un izveidot atlasi nevis pēc slēgtu kontūru principa, bet gan uz attēla uzliktas melnbaltas maskas formā. Lai to izdarītu, ir pieejams maskas rediģēšanas režīms (varat pārslēgties uz to un atpakaļ, nospiežot taustiņu Q vai atbilstošo ikonu rīkjoslas apakšdaļā). Tagad masku var, piemēram, uzzīmēt ar otu, būvēt no ģeometriskiem primitīviem utt.
4. solis
Programmas iespējas ir plašas, tās izpētot, jūs paplašināsiet savu pieredzi, sasniedzot arvien vairāk perfektu rezultātu. Eksperimentējiet, mēģiniet, piemēram, izmantojot citas Adobe Photoshop krāsu maiņas funkcijas - krāsu balansu, variācijas, fotoattēlu filtru utt., Izvēlnē Attēls> Pielāgojumi, katrai no tām ir savs specifiskais krāsu korekcijas algoritms, kas ir nepieciešams un ērts izpildei dažādi krāsu maiņas uzdevumi.