Kā Izveidot 3D Modeli

Satura rādītājs:

Kā Izveidot 3D Modeli
Kā Izveidot 3D Modeli

Video: Kā Izveidot 3D Modeli

Video: Kā Izveidot 3D Modeli
Video: ГАЙД ПО ROBLOX STUDIO (ЧАСТЬ 2) - MeshPart, Blender, Union, 3D модели 2024, Novembris
Anonim

Ar 3D modeļiem mēs sastopamies vēl biežāk, nekā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Protams, spēlēs, filmās un karikatūrās viņi vispirms ir klāt. Bet, aplūkojot internetā skaistu lauku māju un kotedžu fotogrāfijas vai pārlūkojot katalogu par interjeru, maz cilvēku domā, ka ne vienmēr ir reālu priekšmetu un ēku fotogrāfijas. Ainavas, ziedi, koki, mēbeles un interjera priekšmeti - tie visi var būt 3D modeļi. 3D modelēšana šķiet grūta un nesaprotama, ja nezināt, kurā pusē vērsties pie 3D redaktora, bet, ja vēlme ir liela, nekas neliedz jums izveidot savu 3D modeli.

Kā izveidot 3D modeli
Kā izveidot 3D modeli

Instrukcijas

1. solis

Lai sāktu 3D modelēšanu, jums būs nepieciešamas vairākas īpašas programmas. Pirmkārt, tas ir pats 3D redaktors. Kurš ir atkarīgs no jums. Labāk ir mācīties no video pamācībām, noteikti atkārtojiet visu, kas tajās redzams. Otrkārt, tekstūru izveidošanai jums būs nepieciešams grafikas redaktors. Šīs ir galvenās programmas. Atkarībā no modeļa, jums var būt nepieciešami pārveidotāji, nVidia dds utilītas un planšetdators detalizētai tekstūras atveidošanai.

2. solis

Atverot redaktora logu, jums jāuzrāda gatavais modelis vai jāatrod attēls, kas kalpos kā paraugs. Pēdējā gadījumā jebkurā darba posmā būs viegli pārbaudīt oriģinālu un modificēt 3D modeli līdz pilnīgai līdzībai.

3. solis

Nebaidieties no tā, ka izvēlētais modelis šķiet sarežģīts. Jebkurš 3D modelis ir tikai vienkāršu ģeometrisko formu (primitīvu) kopums, kas sakārtots noteiktā secībā un kombinācijā. Cilindru var viegli pārveidot par krēsla atzveltni, virvi vai dīvāna spilvenu, sfēru par dzīvnieka seju utt.

4. solis

Kad esat garīgi sadalījis visu modeli tā vienkāršās formās, sākas modelēšanas process. Prasmes un pieredze nāk ar laiku. Galvenais ir nepadoties. Vispirms padomājiet par to, kura forma ir tuvāk formai 3D modeļa daļai, kuru vēlaties izveidot.

5. solis

Kad esat izlēmis par formām, izveidojiet formu un pārvietojiet daudzstūrus, lai no tā "skulpturētu" to, kas jums nepieciešams. Neveidojiet pārāk mazas formas - ar tām ir neērti strādāt. Gatavo modeli vēlāk ir vieglāk mērogot. Bet mēģiniet ievērot proporcijas - tikai visa attēla uztveres ērtībai.

6. solis

Gatavās modeļa daļas var salikt, pārvietot, taču nemēģiniet tās ātri apvienot grupā un negrieziet dažādās plaknēs, pretējā gadījumā jūs sarežģīsiet faktūras kartēšanas procesu (ja vien jūs neizmantosiet vienkrāsainas krāsas)).

7. solis

Kad visas modeļa daļas ir gatavas, tām tiek uzklāta faktūra. Daudziem cilvēkiem būs daudz jācieš ar faktūras koordinātām, jo šis process bieži ir ļoti smalks un rūpīgs. Gatavā 3D modeļa kvalitāte ir atkarīga arī no tā, kā tiek izmantota tekstūra. Šajā posmā ir ērtāk strādāt ar daudzām modeļa daļām, tāpēc nav vērts tos pārāk agri apvienot.

8. solis

Pēc faktūras uzklāšanas jau ir iespējams no detaļām salikt visu 3D modeli - pagriezt daļas, sapludināt daudzstūrus, izdzēst nevajadzīgās sejas (malas), apvienot grupas. Izvērtējot rezultātu no visām pusēm, atliek tikai "iztīrīt" un nogludināt objektu, saglabāt to vēlamajā formātā un lepoties ar savu gatavo 3D modeli.

Ieteicams: