Kā Izveidot Vairāku Spēlētāju Spēli

Satura rādītājs:

Kā Izveidot Vairāku Spēlētāju Spēli
Kā Izveidot Vairāku Spēlētāju Spēli

Video: Kā Izveidot Vairāku Spēlētāju Spēli

Video: Kā Izveidot Vairāku Spēlētāju Spēli
Video: Kā izveidot savu spēli II-2.daļa:Arkādes Elementi 2024, Aprīlis
Anonim

Tiešsaistes spēles ļauj spēlēt pret spēlētājiem visā pasaulē. Lai izveidotu savu multiplayer spēli, jums būs nepieciešamas zināšanas par programmēšanu, spēlēm un vizuālo noformējumu.

Kā izveidot vairāku spēlētāju spēli
Kā izveidot vairāku spēlētāju spēli

Instrukcijas

1. solis

Atlasiet un lejupielādējiet programmatūru, lai izveidotu spēli (piemēram, BYOND). Iemācieties lietot programmu. Eksperimentējiet ar dažādām iespējām un programmatūras funkcijām.

2. solis

Atlasiet savas izveidotās spēles žanru. Gandrīz jebkurš spēles žanrs var būt multiplayer. Piemēram, spēle var būt šāvēja, piemēram, Halo 3, vai stratēģijas spēle, piemēram, World of Warcraft.

3. solis

Izveidojiet spēlē iekļaujamo elementu sarakstu. Šie elementi var ietvert ienaidniekus, ieročus, priekšmetus un pat līmeņus. Izveidojiet sarakstu pēc iespējas daudzveidīgāku, lai spēle būtu pēc iespējas interesantāka.

4. solis

Uzzīmējiet spēles vizuālo materiālu uz papīra. Krāsojiet tos ar krītiņiem vai krītiņiem. Elementu uzzīmēšana uz papīra pirms projektēšanas spēļu programmatūrā var ievērojami atvieglot procesu.

5. solis

Zīmējiet vizuālos materiālus izvēlētajā spēļu veidošanas programmatūrā. Mēģiniet pielīmēt oriģinālo dizainu uz papīra. Veiciet nepieciešamās izmaiņas un papildinājumus. Spēles vizuālajos elementos jāiekļauj galvenie varoņi, foni, līmeņi un ienaidnieki.

6. solis

Iesaistieties spēles elementu programmēšanā. Šie elementi ietver rakstzīmju kustību, mijiedarbību ar spēles vidi un spēles fiziku (gravitāciju). Tā kā spēle būs multiplayer, ir jāprogrammē iespēja spēlēt vairākus lietotājus vienlaikus. Tas sarežģī programmēšanas procesu, jo katram spēlētājam ir jāprogrammē dažādas rakstzīmju ādas un vadības elementi.

7. solis

Apvienojiet spēles programmēšanas elementus un vizuālos elementus. Apvienošanā jāietver raksturs, viņa kustība un vadība.

8. solis

Pārbaudiet spēli, lai atrastu programmēšanas kļūdas. Ja tiek konstatētas kļūdas, atveriet kodu un tos izlabojiet.

Ieteicams: