Veidojot savu serveri, kas veltīts populārai spēlei, jums jāpievērš īpaša uzmanība spēlētāju kultūrai un it īpaši krāpnieku neesamībai. Krāpnieks ir spēlētājs, kurš apzināti izmanto programmas, kas dod viņam priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem. Mīklas ir dažādu veidu: wallhack, speedhack, aimbot un daudzi citi. Parasti krāpniekus var izsekot pēc nevajadzīgi augsta rezultāta vai tūlītējas galvas šāviena, neatkarīgi no izmantotā ieroča.
Instrukcijas
1. solis
Tātad, krāpnieka identificēšanas noteikums ir pirmais un vienkāršākais: pārlieku ātra pārvietošanās pa karti. Ar pietiekami ilgu spēli ir iespējams iepriekš noteikt, kur ienaidnieks atradīsies vienā vai otrā laikā, tādēļ, ja jūs pārvietojat aizdomīgi ātri, jums vajadzētu skatīties atskaņotāju: ir iespējama ātruma uzlaušana.
2. solis
Nākamā krāpšanās ir niecīga un viegli pamanāma: aimbots. Uz ienaidnieka ķermeņa ir noteikts noteikts punkts, kur mērķis tiek veikts pēc pirmās patronas izšaušanas. Visbiežāk tā ir galva. Šo krāpšanos var izsekot ar spēlētājam neraksturīgu redzes trīcēšanu un negaidītu "iespiešanos" sienā. Protams, arī liels sitienu skaits ir orientējošs, taču neaizmirstiet, ka ir spēļu profesionāļi, kuri nokļūst nevis krāpšanos, bet gan prasmju dēļ.
3. solis
Wallhack. Krāpšanās ir tāda, ka spēlētājs var redzēt ienaidnieku caur sienām un izsekot viņa kustībām. Parasti šādus spēlētājus pamana pilnīgi nesaprotami "šāvieni", piemēram, kad viena snaipera šautenes patrona uzreiz ietriecas galvā vai kad viņi pamana, ka spēlētājs pārāk bieži skatās uz sienu ienaidnieka virzienā, burtiski redzot viņu prom ar skatu.
4. solis
Arī atšķirt šādu ieroču trūkst.