Datoru tvertņu simulatori nodrošina spēlētājiem iespēju iejusties drausmīgā kaujas transportlīdzeklī un atrasties tanku kaujas biezumā. Šādu spēļu ir daudz veidu, kas atšķiras pēc sižeta, vadības un spēles veida.
Pirmā spēle, kur bija nepieciešams vadīt tvertni un iznīcināt ienaidnieka transportlīdzekļus, saucās Battle City, un tā tika izlaista spēļu konsolēs tālajā 1985. gadā. Protams, to nevar saukt par simulatoru, bet patiesībā tieši Battle City kļuva par vienu no pirmajām spēlēm, kas pilnībā veltīta tankiem. Pašlaik esošos tvertņu simulatorus var iedalīt vairākās galvenajās grupās.
Reālisms vai ērtības?
Viens no klasifikācijas veidiem ir žanrs. Tāpat kā lidojumu simulatoru gadījumā, spēles tiek sadalītas reālistiskās un arkādes spēlēs. Reālistiski simulatori ir mēģinājums ar maksimālu precizitāti atveidot visus kaujas transportlīdzekļa vadības smalkumus. Ir daudz vadības iestatījumu, un tie ir līdzīgi reālajai tvertnes kustības fizikai un skata ierobežošanai. Tas viss padara reālistiskus simulatorus diezgan grūti apgūstamus, un tāpēc interesantus tikai reāliem militārā aprīkojuma faniem.
Kas attiecas uz arkādes tvertņu simulatoriem, šeit vadības ierīces ir ievērojami vienkāršotas, salīdzinot ar pašreizējām, un daudzi reālie rādītāji ir mainīti par labu spēles dinamikai. Protams, tieši šis žanrs piesaista lielāko daļu fanu, jo "ieejas slieksnis" šeit ir diezgan zems.
Vairāku spēlētāju panākumi
Turklāt visus tvertnes simulatorus var iedalīt vienā un tīklā. Ja pirmajā gadījumā spēlētājs cīnās ar pretiniekiem, kurus kontrolē mākslīgais intelekts, tad otrajā viņam ir jācīnās ar citiem spēlētājiem. Protams, otrais variants paver daudz vairāk taktisko iespēju, jo dzīvo cilvēku rīcību ir daudz grūtāk paredzēt. Papildus tam tiešsaistes spēlēs ir konkurences elements, kas palielina spēlētāju interesi. Piemēram, viens no populārākajiem daudzspēlētāju arkādes simulatoriem World of Tanks, kuru izveidoja Baltkrievijas kompānija Wargaming, līdz miljonam tiešsaistes spēlētāju pulcē tikai krievu valodas serveros.
Žanru krustojumā atrodas tā sauktie taktiskie šāvēji - datorspēles, kurās spēlētāji kontrolē karavīrus, dažos gadījumos spējīgi izmantot dažādu aprīkojumu, jo īpaši tankus. Tomēr šādas spēles nevar klasificēt kā simulatorus, jo, pirmkārt, tvertņu vadība tajās ir diezgan primitīva, un, otrkārt, tvertnes šeit tiek izmantotas, lai iznīcinātu ienaidnieka darbaspēku, nevis lai cīnītos ar citiem kaujas transportlīdzekļiem, kā tas ir tanku simulatoros.