Kā Izveidot Betmena Logotipu Programmā Adobe Illustrator

Satura rādītājs:

Kā Izveidot Betmena Logotipu Programmā Adobe Illustrator
Kā Izveidot Betmena Logotipu Programmā Adobe Illustrator

Video: Kā Izveidot Betmena Logotipu Programmā Adobe Illustrator

Video: Kā Izveidot Betmena Logotipu Programmā Adobe Illustrator
Video: Как Сделать Логотип в Adobe Illustrator? ЛОГОТИП ЗА 5 МИНУТ 2024, Novembris
Anonim

Šajā apmācībā es jums parādīšu, kā izveidot Betmena logotipu, izmantojot vienkāršus objektus programmā Illustrator.

Kā izveidot Betmena logotipu programmā Adobe Illustrator
Kā izveidot Betmena logotipu programmā Adobe Illustrator

Tas ir nepieciešams

  • Adobe Illustrator CS5 vai jaunāka versija
  • Prasmes līmenis: Vidējais
  • Laiks pabeigt: 30 minūtes

Instrukcijas

1. solis

Izmantojiet Elipses rīku (L), lai uzzīmētu pamata oranžu ovālu. Uzzīmējiet citu ovālu, kā parādīts attēlā. Tā būs kreisā spārna forma. Skaidrības labad izmantoju viegli atšķiramas krāsas.

Attēls
Attēls

2. solis

Dublējiet zilo ovālu (Control + C> Control + V) un pagrieziet to par 30 grādiem pa labi.

Attēls
Attēls

3. solis

Atlasiet abus zilos ovālus, izveidojiet kopiju (Control-C> Control-V), ar peles labo pogu noklikšķiniet un izvēlieties Transform> Reflect. Atvērtajā logā atlasiet Vertical, lai pagrieztu tos vertikāli. Grupējiet ovālus (Control-G), lai tos būtu vieglāk manipulēt.

Attēls
Attēls

4. solis

Izlīdziniet divus elipses pārus, kā parādīts attēlā.

Attēls
Attēls

5. solis

Šim solim esmu paslēpis visus zilos ovālus, izņemot vienu. Atlasiet oranžās un zilās elipses un, izmantojot formas veidošanas rīku (Shift + M), atlasiet zilā ovāla apakšdaļu.

Attēls
Attēls

6. solis

Noņemiet elipses izvēli. Izmantojot atlases rīku (V), atlasiet zilā ovāla apakšējo daļu un nospiediet taustiņu Del. Atkārtojiet šīs darbības pārējiem zilajiem ovāliem.

Attēls
Attēls

7. solis

Ar atlases rīku (V) atlasiet četras zilo ovālu daļas, pārslēdzieties uz Shape Builder rīku (Shift + M) un caur tām velciet līniju. Tas apvienos četrus ceļus vienā.

Attēls
Attēls

8. solis

Atlasiet visus ceļus un Pathfinder panelī nospiediet Minus Front.

Attēls
Attēls

9. solis

Pārejam uz spārnu augšdaļu. Izmantojot rīku Ellipse (L), uzzīmējiet divus apļus, kā parādīts attēlā. Pēc tam atlasiet Pildspalvas rīku (P) un uzzīmējiet trīsstūri, kā parādīts attēlā.

Attēls
Attēls

10. solis

Pareizajam aplim uzzīmējiet to pašu trīsstūri. Lai apli un trijstūri sapludinātu vienā ceļā, atlasiet tos un caur tiem izveidojiet līniju, izmantojot Shape Builder rīku (Shift + M). Es skaidrības labad šeit esmu paslēpis oranžo ovālu.

Attēls
Attēls

11. solis

Atlasiet visus ceļus, pēc tam atlasiet zilos ceļus ar Shape Builder rīku (Shift + M) un izdzēsiet tos. Izmantojot Ellipse rīku (L), uzzīmējiet apli, kā parādīts attēlā. Tā ir topošā galva.

Attēls
Attēls

12. solis

Abās pusēs ar pildspalvas rīku (P) uzzīmējiet trīsstūrus nākamajām ausīm.

Attēls
Attēls

13. solis

Atlasiet visus ceļus un pēc tam ar formas veidotāja rīku (Shift + M) atlasiet oranžo daļu starp diviem rozā trīsstūriem. Noņemiet šo oranžo gabalu un sapludiniet atlikušos ceļus ar Shape Builder rīku (Shift + M) vai no paneļa Pathfinder.

Attēls
Attēls

14. solis

Pamata kontūra ir gatava. Pārliecinieties, ka nekur nav atstāti papildu stiprinājuma punkti un nekrāsoti ceļi.

Attēls
Attēls

15. solis

Izvēlieties sikspārņa kontūru un mainiet krāsu uz melnu. Apzīmējiet lielu dzeltenu ovālu ap to un vēl vienu melnu ovālu, lai pabeigtu logotipu.

Ieteicams: