Spēles mod (add-on) izveide tiek veikta vairākos posmos, kas mainās atkarībā no projekta mēroga un pašas spēles sarežģītības, kurai papildinājums tiek izlaists. Pirms modifikācijas izveidošanas jums jāizpēta spēles dokumentācija un rūpīgi jāplāno programmas koda ieviešana, pēc kuras jūs varat tieši sākt izstrādāt.
Instrukcijas
1. solis
Izvēlieties spēles papildinājuma galveno līniju. Tās būs vienkāršas vizuālas izmaiņas kādam grafiskam modelim, piemēram, spēlētājam, vai arī tas kļūs par liela mēroga projektu, kas darbosies ar pašas spēles dzinēju, taču visas darbības notiks noteiktā vietā vai pasaule, kas pastāv atsevišķi no sižeta.
2. solis
Ja veidojat gandrīz neatkarīgu spēles papildinājumu ar papildu misiju vai uzlabojumu komplektu, izvēlieties notiekošo darbību vietu, sastādiet aptuvenu rakstzīmes kustību karti un spēles galveno elementu atrašanās vietu. ainava.
3. solis
Pārdomājiet spēlētāju uzvedību, iespējamos nosacītos scenārijus. Tātad, jūs varat izveidot noteiktu ieroci modifikācijas pārejai vai izveidot atsevišķu meklējumu, kas tiks realizēts, izmantojot dialogus ar rakstzīmēm. Šis aspekts ir atkarīgs no pašām spēles iespējām.
4. solis
Uzmanīgi izpētiet citu izstrādātāju mod kodu un spēļu izdevēju dokumentāciju. Izpētiet papildinājumu rakstīšanas forumus, lai uzzinātu, kā darbojas viss ietvars un kādi elementi tiek izmantoti, lai tas darbotos un darbotos.
5. solis
Sāciet modelēt nākotnes 3D faktūras. Pirmkārt, jums ir jāizveido primārā skice un pēc tam jāiet strādāt trīsdimensiju redaktorā. Saglabājiet rezultātu attēla formātā, kuru izmanto pati spēle. Lai veiktu uzdevumu, izmantojiet arī spēles dokumentāciju.
6. solis
Uzrakstiet nepieciešamo programmas kodu, izveidojiet saskarnes elementus darbam ar spēli vai pievienojiet jau esošās bibliotēkas, kas nepieciešamas modifikācijas darbībai.
7. solis
Izveidojiet izveidoto darbu atsevišķā modulī, apkopojiet rediģētos failus vienā paketē, lai pielāgotu instalēšanas procedūru. Izveidojiet pašizpletes izpildāmo failu, lai vienkāršajiem lietotājiem būtu vieglāk instalēt modu, kam paredzēts papildinājums.
8. solis
Sāciet ģenerētā koda testēšanu un atkļūdošanu, dodot iespēju pārbaudīt spēles lietotāju izveidoto papildinājumu. Izlabojiet visas radušās kļūdas un pabeidziet visu darbu ar pašreizējo projekta versiju. Pabeigta spēles papildinājuma rakstīšana.