Kā ātri Izveidot Programmu

Satura rādītājs:

Kā ātri Izveidot Programmu
Kā ātri Izveidot Programmu

Video: Kā ātri Izveidot Programmu

Video: Kā ātri Izveidot Programmu
Video: Обыкновенные зомби. Как работает ложь (полный выпуск) 2024, Novembris
Anonim

Internetā varat atrast gandrīz jebkuru programmu. Neskatoties uz to, dažreiz uzdevums, ar kuru saskaras lietotājs, izrādās tik specifisks, ka nav iespējams atrast tam nepieciešamo programmatūru. Šajā gadījumā paliek divas iespējas - lūgt programmētāja palīdzību vai mēģināt pats uzrakstīt nepieciešamo programmu.

Kā ātri izveidot programmu
Kā ātri izveidot programmu

Tas ir nepieciešams

Borland Delphi vai Borland C ++ Builder programmēšanas vide

Instrukcijas

1. solis

Ja jūsu uzdevumam nav nepieciešama programma Microsoft Office vai Adobe Photoshop, ir pilnīgi iespējams to uzrakstīt pats. Pat tas, kurš nekad nav bijis iesaistīts programmēšanā, var izveidot vienkāršu programmu. Rakstīt programmu pats ir pievilcīgs arī tāpēc, ka jūs precīzi zināt, kas jums nepieciešams, tāpēc varat izveidot lietojumprogrammu, ņemot vērā visas jūsu prasības.

2. solis

Pirmais solis ceļā uz programmas izveidi ir programmēšanas valodas izvēle. Izvēlieties C ++ vai Delphi, šīs ir vispiemērotākās valodas, lai ātri rakstītu nepieciešamo programmatūru. Delphi ir nedaudz vieglāk apgūt nekā C ++ intuitīvās sintakses dēļ. Bet C ++ ir savas priekšrocības - tas ir plašāk izplatīts, tajā ir ierakstītas daudzas labi zināmas lietojumprogrammas. C ++ kods izrādās kompaktāks un skaists.

3. solis

Pēc valodas izvēles meklējiet internetā un lejupielādējiet tai programmēšanas vidi - programmu, kurā izveidosiet savu lietojumprogrammu. Šeit jāizvēlas par labu Borland uzņēmuma produktiem, tie ir vislabāk piemēroti, lai ātri izveidotu lietojumprogrammas. Izvēlieties Borland Delphi vai Borland C ++ Builder. Abas programmas pēc saskarnes un darbības principiem ir ļoti līdzīgas un atšķiras tikai lietotajā valodā.

4. solis

Programmas izveide sākas ar tās blokshēmas uzrakstīšanu un saskarnes izstrādi. Uz papīra pakāpeniski aprakstiet savas lietojumprogrammas algoritmu. Jo precīzāks ir algoritms, jo vieglāk to tulkot kodā. Pārdomājiet interfeisu - kādiem logiem, parakstiem, indikatoriem, vadības ierīcēm utt. Iedomājieties, ka jūs jau strādājat ar programmu - vai jums ir ērti, vai esat visu izdomājis? Atcerieties, ka labāk ir pavadīt laiku, izstrādājot programmas algoritmu un tā saskarni, nekā vēlāk pabeigt gatavo, bet neērto un slikti strādājošo lietojumprogrammu.

5. solis

Sāciet programmēšanas vidi. Tūlīt pēc startēšanas programmas logā jūs redzēsiet pelēku taisnstūri Form1, tas ir tukšs nākotnes programmas interfeiss. Loga augšdaļā ir rinda ar komponentu paleti - pogas, lauki teksta ievadīšanai un parādīšanai utt. utt. Komponentu paletē ir viss nepieciešamais, lai izveidotu lietojumprogrammas. Atlasiet vajadzīgos komponentus un vienkārši velciet un nometiet tos uz veidlapas.

6. solis

Veidlapā esošo komponentu īpašības var rediģēt, izmantojot izvēlni programmas kreisajā pusē. Piemēram, piešķiriet nosaukumus pogām, veidlapai un citiem elementiem. Noklikšķinot uz zaļās bultiņas programmas loga augšdaļā, jūs palaižat izveidoto lietojumprogrammu un redzat to tādu, kāda tā būs. Tomēr pogas un lielākā daļa citu elementu šajā programmā vēl nedarbosies, jo viņiem nav rakstīti notikumu apstrādātāji.

7. solis

Veiciet dubultklikšķi uz jebkuras formas vadības pogas, piemēram, uz pogas. Tiks atvērts kodu redaktora logs, kursors būs tur, kur jāievada notikumu apdarinātājs. Programmai jāzina, kas tai jādara, nospiežot šo pogu. No šī brīža sākas programmēšana kā tāda. Kādas rindas jāievada? Lai to noskaidrotu, saglabājiet savu projektu un izmantojiet demonstrācijas, lai rakstītu vienkāršas programmas, kuras var atrast tīklā. Atkārtojot vienkāršu programmu izveidi soli pa solim, jūs sapratīsit, ko un kā darīt, un pēc tam varēsit atgriezties pie savas lietojumprogrammas.

Ieteicams: