Populārā daudzu spēlētāju spēle World of Tanks piesaistīja ne tikai pieredzējušus spēlētājus, bet arī cilvēkus, kuri vēl nekad neko nebija spēlējuši. Viens no šī uztraukuma iemesliem ir šķietamā spēles vienkāršība. No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka vajag tikai braukt, mērķēt un šaut, bet patiesībā viss ir nedaudz sarežģītāk.
Nepieciešams
- - spēļu dators;
- - reģistrēts konts World of Tanks;
- - spēles klients.
Instrukcijas
1. solis
Spēlējot World of Tanks, jūs, iespējams, nācās saskarties ar faktu, ka pat ideāls mērķis, tas ir, tēmekļa un ienaidnieka tvertnes krustojuma kombinācija, nedod simtprocentīgu garantiju sitienam un kaitējuma nodarīšanai. Tas ir saistīts ar vairākiem iemesliem: ienaidnieka tvertne varētu būt kustībā vai lielā attālumā, jūs varētu ietriekties šķērslī vai negaidīt pilnīgu mērķēšanu. Visbeidzot, jūsu lādiņam, iespējams, vienkārši nebija pietiekami daudz spēka, lai iekļūtu šajā daļā ienaidnieka tvertne, kuru viņš notrieca. Lai šādu kaitinošo gadījumu būtu pēc iespējas mazāk, jums jāiemācās pareizi mērķēt.
2. solis
Lielākajai daļai tanku, izņemot pašpiedziņas artilērijas vienības (SPG), ir divi mērķēšanas režīmi: pasāža un snaiperis. Pirmajā jūs paskatāties uz savu tvertni no augšas un aizmugures, redzat, kas notiek apkārt, bet mērķēt šajā režīmā ir ārkārtīgi grūti un neērti.
Snaipera režīms ir paredzēts tikai precīzai mērķēšanai, jo tas simulē optisko tēmēkli ar 1-2-3x palielinājumu, kas ļauj pat lielos attālumos virzīt ieroci uz ienaidnieka tvertnes neaizsargāto daļu. Pašgājēju ieroču artilērijas režīms ir kaujas kartes augšējais skats, norādot, vai jūsu lādiņš sasniedz ienaidnieka tvertni vai nē. Neatkarīgi no režīma, mērķēšanas noteikumi ir vienādi.
3. solis
Mēģiniet gaidīt pilnīgu informāciju ar mērķi. Jo vairāk lielgabalu ir jūsu lielgabalam, jo plašāks ir informācijas klāsts. Lai snaiperus šautu tālu no attāluma, labāk izvēlēties tos ieročus, kuriem šis parametrs ir minimāls. Ja jūs ieguvāt tvertni ar neprecīzu lielgabalu, labāk būtu izvēlēties tuvāku šaušanas diapazonu.
4. solis
Uz kustīgiem mērķiem jums jātiecas pirms laika. Atkarībā no attāluma līdz ienaidniekam un viņa ātruma šis svins var svārstīties no 0,5 līdz 2 tanku korpusiem. Dabiski, ka neprognozējams pretinieks jebkurā laikā var mainīt kustības virzienu, tāpēc mēģiniet paredzēt viņa turpmāko rīcību, lai nelietderīgi tērētu čaumalas.
5. solis
Esiet uzmanīgs: šķērslis var pilnībā vai daļēji paslēpt ienaidnieka tvertni. Spēles šķēršļi ir ēkas, automašīnas, bojātu cisternu korpusi, akmeņi, daži žogi, reljefa krokas. Pieredzējuši tankkuģi reti vicinās ar visu tvertnes korpusu, izmantojot šķēršļus, lai aizsargātu sava transportlīdzekļa neaizsargātās daļas.
6. solis
Spēlē ir automātiskās mērķēšanas funkcija, kuru varat iespējot, novirzot ieroci uz ienaidnieka tvertni un noklikšķinot ar peles labo pogu, tomēr labāk ir mērķēt manuāli, jo automātiskais mērķis nenodrošina labu precizitāti, bet drīzāk vienkārši palīdz saglabāt uguns virzienu.