Kā Rakstīt Saskarni

Satura rādītājs:

Kā Rakstīt Saskarni
Kā Rakstīt Saskarni

Video: Kā Rakstīt Saskarni

Video: Kā Rakstīt Saskarni
Video: Pamācība: Kā ar API iegūt Oficiālās statistikas portāla datus, izmantojot Python 2024, Novembris
Anonim

Datorprogrammas var izveidot konsoles versijā vai ar Windows lietotājiem pazīstamo GUI saskarni. Programmas saskarni var rakstīt pilnīgi neatkarīgi, taču to ir daudz vieglāk izveidot konkrētā programmēšanas vidē, izmantojot vizuālos komponentus.

Kā rakstīt saskarni
Kā rakstīt saskarni

Nepieciešams

Borland C ++ Builder vai Borland Delphi programmēšanas vide

Instrukcijas

1. solis

Vienkāršākais veids, kā izveidot programmas saskarni, ir Borland programmēšanas vides izmantošana. Atkarībā no izmantotās valodas tas var būt Borland C ++ Builder vai Borland Delphi. Abas programmēšanas vides ir ļoti līdzīgas un atšķiras tikai lietotajā valodā.

2. solis

Instalējiet un palaidiet programmēšanas vidi. Atvērsies programmas logs, tajā redzēsiet pelēku taisnstūri. Šis ir veidlapu noformētāja logs, un ir vienkāršāk sagatavot saskarni savai nākotnes programmai, tas ir apzīmēts kā Form1. Noklikšķinot uz formas nosaukuma, programmas kreisajā daļā objekta inspektora logā piešķiriet tai vēlamo nosaukumu. Šajā gadījumā Caption rindā būs jāievada programmas nosaukums.

3. solis

Nosakiet nākamās programmas loga lielumu, lai to izdarītu, vienkārši velciet formu ar peli. Tā kā jūs jau esat sācis veidot programmas saskarni, tas nozīmē, ka jums ir pārdomāts tā darbības algoritms un jūs zināt, kādi elementi jāiekļauj saskarnē. Piemēram, jums ir nepieciešama poga. Programmēšanas vides loga augšdaļā atrodiet līniju ar vizuālajiem komponentiem, tajā atlasiet cilni Standarts. Atrodiet tajā pogas attēlu (tajā ir rakstīts Labi) un vienkārši velciet to uz veidlapu.

4. solis

Novietojiet pogu veidlapā, kur vēlaties. Ja nepieciešams, mainiet tā izmēru. Tagad piešķiriet pogai nosaukumu - piemēram, Atvērt. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz pogas ar peli un objekta inspektora logā ievadiet pogas nosaukumu - Atvērt rindā Paraksts.

5. solis

Tāpat veidlapā varat vilkt un nomest citus nepieciešamos interfeisa elementus - logus teksta ievadei un izvadei, attēlu paneļus, dekoratīvos rāmjus, radiopogas, nolaižamos sarakstus utt. utt. Katru veidlapā vilkto elementu varat pielāgot sev vēlamajā veidā. Tajā izvietoto elementu grupu varat pārvietot formā, tos atlasot ar peli. Tas ir ērti, ja nepieciešams nedaudz pakustināt, piemēram, vairākas pogas vienlaikus.

6. solis

Ir vairāki komponenti, kurus jūs bieži izmantosiet, tas ir, velciet un nometiet uz veidlapas, bet tie neparādīsies gatavās palaistās programmas logā. Piemēram, cilnē Dialogi velciet komponentus Atvērt dialogu un Saglabāt dialogu. Novietojiet tos kaut kur loga apakšā, lai tie netraucētu. Ar šo komponentu palīdzību mēs varēsim ieviest failu atvēršanas un saglabāšanas procedūru. Ir daudz līdzīgu komponentu, tos bieži izmantosit.

7. solis

Pēc programmas saskarnes izveides jums tas vienkārši jāaizpilda ar dzīvi - tas ir, kodu redaktora logā ievadiet nepieciešamās rindas. Pēc tam jūsu programmas interfeiss sāks reaģēt uz lietotāja darbībām. Vairāk par darbu ar Borland programmām varat lasīt attiecīgajā literatūrā.

Ieteicams: