Kā Programmēt Spēles

Satura rādītājs:

Kā Programmēt Spēles
Kā Programmēt Spēles

Video: Kā Programmēt Spēles

Video: Kā Programmēt Spēles
Video: Spēles fons kustās. Lego programmēšana 2024, Maijs
Anonim

Autora spēles izveide ir aizraujošs un daudzpusīgs process. Šī ir iespēja ļaut vaļu fantāzijai, sastādīt aizraujošu stāstu un redzēt sava darba augļus monitorā. Spēle 3D ir lielisks veids, kā izteikt idejas un iedzīvināt stāstus.

Kā programmēt spēles
Kā programmēt spēles

Nepieciešams

  • Lai rakstītu pats savu 3D spēli, jums būs nepieciešams:
  • - izdomāt sižetu;
  • - gleznot scenāriju;
  • - lejupielādēt programmatūru no tīkla un nopirkt mikrofonu;
  • - programmēšanas valodu pamatzināšanas

Instrukcijas

1. solis

Atlasiet spēles žanru. Ak, ir no kā izvēlēties! Fotografēšana, reāllaika stratēģija, pasāža, darbība, sacīkšu spēles, piedzīvojumi, realitātes simulācija - pirmās autora spēles labāk izvēlēties žanru, kuru jums patīk spēlēt un zināt tā likumus un smalkumus.

2. solis

Nāc klajā ar sižetu un uzraksti scenāriju. Scenārijs ir ļoti svarīgs 3D spēlē, tas sastāv no trim daļām. Jo detalizētāks ir skripts, jo vieglāk vēlāk būs programmēt.

Skripta pirmā daļa ir koncepcijas dokuments. Tas apraksta visu spēles tehnisko komponentu, uz kura pamata tā darbosies.

Otrā daļa ir dizains. Apsveriet un aprakstiet rakstzīmju skaitu, to, kādu apkārtni tās ieskauj, cik daudz un kādi būs specefekti, grafika, stils un pamata krāsas.

Trešā daļa ir pats scenārijs. Aprakstiet sižetu. Padariet to pēc iespējas detalizētāku un detalizētāku - nosakiet, cik pagriezienu un līniju tajā būs. Atbrīvojiet iztēli, jo šīs ir jūsu autora spēles. Neierobežojiet sevi, izveidojiet pilnā spēkā. Motora, uz kura spēle darbosies, izvēle ir atkarīga no tā, cik daudzšķautņains būs sižets.

3. solis

Izlemiet par motoru. Pirmo spēli var padarīt vienkāršu un ne pārāk pārpildītu. Ne tik liela mēroga spēlei FPS Creator dzinējs ir diezgan piemērots.

Ja jūs tomēr nolemjat sākt uzreiz ar izvērstu spēli ar sarežģītu sižetu, ātrgaitas kustībām, lielu varoņu un vizuālo efektu skaitu, sarežģītu grafiku un daudzveidīgām skaņām, tad izvēlieties jaudīgo NeoAxis Engine.

4. solis

Spēļu resursi. Tie ietver skaņas, faktūras, modeļus - visu šo programmatūru var lejupielādēt no interneta. Tīklā jūs atradīsit daudz interesantu lietu, tagad tiek piedāvāts liels skaits 3D modeļu, faktūru un skaņu bezmaksas failu, gatavi 3D pasaules apraksti un grafiskie objekti.

Pievērsiet uzmanību 3D objektu un modeļu radītājam 3DSMAX - šī programma palīdzēs jums izveidot galveno varoni, viņa ienaidniekus un piešķirt animāciju viņu kustībām. Lai atvieglotu 3D objektu konvertēšanu citā formātā, nepieciešamības gadījumā lejupielādējiet pārveidotāju, piemēram, 3D Object Converter 4.60.

Jums būs nepieciešams arī grafikas redaktors, lai krāsotu un rediģētu faktūras, uzšļakstīšanās ekrānus un citus objektus, piemēram, PaintShop.

Lai rakstītu mūziku un rediģētu skaņas, Tuareg v 1.5 ir diezgan piemērots.

Ja jūs nevēlaties lejupielādēt gatavu izveidotu pasauli, bet vēlaties izveidot savu, izmantojiet Visual Terrain Maker redaktoru - tas palīdzēs jums noformēt ģeogrāfisko reljefu, telpas, sienas, to visu strukturēt, izveidot gaismas karti.

5. solis

Programmēšana ir pēdējais posms. Jūs esat paveicis lielisku darbu, pilnībā izstrādājis spēles galveno pusi - un tagad nav grūti to pabeigt, ja jums ir visvienkāršākās programmēšanas prasmes, piemēram, Dark BASIC. Tā ir vienkārša valoda, un tai ir arī iebūvēta palīdzības sistēma.

Ieteicams: