Autora spēles izveidošana datorā tagad ir diezgan vienkārša, it īpaši, ja jūs zināt programmēšanas valodu pamatus. Un pats spēles rakstīšanas process ir ļoti interesants: ir patīkami pašam izdomāt varoņus, uzkrītoši pagriezt sižetu, nodoties specefektiem. Un, iespējams, moderns 3D formāts ir vispiemērotākais šādām izklaidēm.
Nepieciešams
- Lai izveidotu / noformētu 3D spēli, jums būs nepieciešams:
- - scenārijs;
- - programmatūra;
- - mikrofons;
- - zināšanas programmēšanas valodās vai spēļu konstruktorā.
Instrukcijas
1. solis
Žanrs ir jebkuras spēles sākumpunkts. Patiešām, žanrs nosaka daudz ko - dekorācijas, grafikas, specefektus utt. Ir daudz 3D spēļu žanru, un tie visi savā veidā ir pievilcīgi. Varbūt ir jēga sākt ar vienkāršāku žanru.
2. solis
Scenārijs - par "trim galvām" 3D spēles scenārijs sastāv no trim daļām, un katra "galva" ir ļoti svarīga. Pirmā daļa ir koncepcijas dokuments. Šis ir spēles tehniskās puses apraksts, paziņojums par to, kā spēle darbosies tehniskā procesa ziņā. Otra daļa ir mākslinieciskais noformējums. Cik daudz varoņu būs spēlē, kādas būs dekorācijas, cik grafikas, cik specefektu. Padomājiet par spēles vizuālo pusi un uztveriet savas domas šajā daļā. Trešā daļa ir pats skripts. Aprakstiet pašu stāstu, cik daudz līmeņu, sižeta pagriezienu un pagriezienu. Spēles piesātinājums ir atkarīgs no motora, kāda līmeņa un jaudas tas darbosies.
3. solis
Motors ir spēles sirds Ja jūsu pirmā spēle nebūs ļoti grūta, ja tajā nav ļoti daudz rakstzīmju, grafikas, specefektu, tad pievērsiet uzmanību FPS Creator dzinējam. Bet gadījumā, ja spēlē tiks ieviests sarežģīts, daudzšķautņains sižets, daudz rakstzīmju, kustība, skaņu celiņš - tad izmantojiet NeoAxis Engine.
4. solis
Spēļu resursi - dažādība un krāsas Spēļu resursi ietver skaņas, mūziku, faktūras, modeļus. Internetā jūs viegli varat atrast gatavus paraugus, tostarp 3D pasaules aprakstus un grafiskās struktūras. Jums būs nepieciešamas vairākas pamata programmas: 3D objektu un modeļu veidotājs, grafiskais redaktors zīmēšanai un rediģēšanai, programma mūzikas rakstīšanai un rediģēšanai, ģeogrāfiskā reljefa un apkārtnes noformētājs. Tas viss ir tīklā, jums vienkārši jāpavada laiks, izvēloties programmu, kas jums patīk vislabāk.
5. solis
Programmēšana - pēdējais akords Ja jūs zināt kādu no programmēšanas valodām, piemēram, Dark BASIC, varat viegli pabeigt sava autora spēli. Dark BASIC ir ļoti pieejama valoda ar ērtu palīdzības sistēmu.