Diemžēl datora lietotājam ne vienmēr ir iespēja pieslēgt televizoram vecu video televizora pierīci un spēlēt spēles, kuras viņš mīl kopš bērnības. Šādos gadījumos glābšanai nāk emulators, kas ļauj datorā palaist gandrīz jebkuru spēli.
Instrukcijas
1. solis
Vieglākais veids, kā līdzināties spēlēm, ir 16 un 32 bitu konsoles. Cilvēku "Dendy" un "Sega" tehnoloģiski bezgalīgi atpaliek no mūsdienu personālajiem datoriem, tāpēc tie darbojas absolūti stabili. Vieglākais veids, kā tos palaist, ir lejupielādēt no interneta arhīvu "Dendy 2000 spēles ar emulatoru". Šādā arhīvā ir daudz sistēmai nezināma paplašinājuma failu un noteikta programma (piemēram, "Nester"). Lietotājam ir jāpalaiž piedāvātā programmatūra, jāiestata vadības iestatījumi (pēc noklusējuma tie nav definēti) un atlasiet cilni "Atvērt failu". Pēc tam mapē ar spēlēm jāatrod fails ar vēlamo nosaukumu (piemēram, "Battletoads") un jāpalaiž.
2. solis
Pirmās paaudzes televizora pierīču atdarināšana problēmas nerada. To skaitā ir PS, PSP un Xbox, t.i. pirmās konsoles ar 3D grafiku. Lai sāktu spēli no viņiem, būs jāpieliek nedaudz vairāk pūļu: pēc tam, kad esat lejupielādējis konkrētas spēles diska attēlu un programmu, lai to palaistu, jums būs jāpievieno vēl daži emulācijas spraudņu komplekti. Lai izvairītos no šī procesa, ir vērts lejupielādēt "Game + emulator" komplektus, kuros programmas parametri pēc noklusējuma ir iestatīti, lai palaistu piedāvāto spēli. Pateicoties šai "individuālajai" pieejai, izrādās, ka tiek sasniegts augsts FPS un stabila spēļu darbība.
3. solis
Atkārtot jaunākas konsoles ir nepateicīgs uzdevums. Spēles no PS2 un Gamecube ir grūti vadīt datorā, un cīņa notiek burtiski katru kadru sekundē. Izmantotā sistēma ir tāda pati kā pirmās paaudzes konsolēm, taču spraudņu izvēle kļūst daudz sarežģītāka, atkarībā arī no konkrētā datora īpašībām. Tādēļ pat "gatavie" mezgli ne vienmēr darbojas pareizi, dažādās mašīnās izsniedzot no 140 līdz 30% no standarta ātruma.
4. solis
Spēļu atdarināšana no Xbox360 un PS3 ir gandrīz bezjēdzīga. Nav pienācīgu programmu atdarināšanai, un tas nav gaidāms tuvākajos gados, kas ir diezgan loģiski, ņemot vērā to, ka nav iespējams spēlēt stabili vienmērīgas spēles no "pēdējās paaudzes konsolēm".