Rakstīt savu spēli ir pietiekami grūti, it īpaši, ja jūs nolemjat to izdarīt pats. Lai to izdarītu, jums ir jābūt dizainera, programmētāja prasmēm, papildus tam jābūt pietiekami daudz brīva laika.
Instrukcijas
1. solis
Uzziniet programmēšanas valodu, kurā vēlaties rakstīt simulatoru. Lai to izdarītu, jums ir jāizlasa pietiekams daudzums literatūras un jābūt labām praktiskām iemaņām sarežģītu programmu rakstīšanā, ja jūs plānojat mācīties programmēšanas valodu patstāvīgi, tad tas var aizņemt pusgadu vai ilgāk.
2. solis
Ja jums ir šīs prasmes, dodieties uz spēles motora izveidi. Lai saņemtu palīdzību tās izveidošanas procesā, periodiski atsaucieties uz alternatīviem informācijas avotiem, piemēram, dažādiem tematiskiem forumiem.
3. solis
Lūdzu, ņemiet vērā, ka, rakstot programmas dzinēju, jums jau ir nepieciešams spēles plāns, un jo detalizētāks tas ir, jo mazāk problēmu jums būs nākotnē. Vispirms uzrakstiet sava simulatora vispārīgo plānu koda formā, pārdomājiet galvenos aspektus, pat ja tie vēl nav savstarpēji saistīti, nākotnē jūs izdomāsiet, kā tos apvienot vienā.
4. solis
Padomājiet par viņu grafisko dizainu. Pamazām, sākot no vispārīgāka izskata, pārejiet pie konkrēta līdz pat rakstzīmju drēbju krāsas noteikšanai (piemēram). Pašā procesa sākumā mēģiniet nekoncentrēties uz sīkumiem, jo tas novērš uzmanību no kopējās ainas redzēšanas.
5. solis
Ieviesiet grafiski uzrakstīto spēli. Tam tiek izmantoti īpaši redaktori. Simulācijas vajadzībām nepieciešama arī programmatūra. Lūdzu, ņemiet vērā, ka savas spēles izveides process ir tik laikietilpīgs un sarežģīts, ka jūs, visticamāk, pats to nedarīsit, visticamāk, jums būs jāpieņem trešo personu speciālisti. Arī šis process ir diezgan dārgs, sākot no programmatūras un beidzot ar samaksu par piesaistīto izstrādātāju un dizaineru pakalpojumiem.