Izmantojot šos rīkus, varat uzzīmēt patvaļīgus elementus, atlasīt vienu vai vairākus objektus un arī tikai daļu no objekta.
Atlases rīki
- Selection (V) - atlasa visu objektu.
- Tiešā atlase (A) - atlasa atsevišķus stiprinājuma punktus vai objekta kontūras daļas.
- Grupas atlase - atlasa objektus un objektu grupas grupās.
- Burvju nūjiņa (Y) - atlasa objektus ar vienādiem atribūtiem.
- Lasso (Q) - atlasa enkura punktus vai objekta kontūras daļas.
Zīmēšanas rīki
- Pildspalva (P) - zīmē taisnas un izliektas līnijas, lai izveidotu objektus.
- Pievienot enkura punktu (+) - ceļam pievieno enkura punktus.
- Dzēst enkura punktu (-) - noņem enkurpunktus no ceļa.
- Convert Anchor Point (Shift + C) - pārveido gludos punktus stūra punktos un otrādi.
- Līnijas segments () - zīmē taisnas līnijas.
- Loka rīks - zīmē izliektas vai ieliektas līnijas.
- Spirāle - velk spirāles pulksteņrādītāja virzienā vai pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Taisnstūra režģis - uzzīmē kvadrātveida režģi.
- Polārais režģis - zīmē sektoru diagrammas.
- Taisnstūris (M) - zīmē kvadrātus un taisnstūrus.
- Noapaļots taisnstūris - zīmē kvadrātus un noapaļotus taisnstūrus.
- Elipse (L) - zīmē apļus un ovālus.
- Daudzstūris - zīmē daudzstūrus.
- Zvaigzne - zīmē zvaigznes.
- Uzliesmojums - rada saules uzliesmojuma efektu.
- Zīmulis (N) - zīmē brīvroku līnijas.
- Gluds - izlīdzina Bezjē līknes.
- Ceļa dzēšgumija - noņem objekta ceļa daļas un stiprinājuma punktus.
- Perspektīvais režģis - ļauj zīmēt perspektīvā.
- Perspektīvas izvēle - ļauj tulkot objektus, tekstus un simbolus perspektīvā, pārvietot objektus perspektīvā, pārvietot objektus perpendikulāri to pašreizējai atrašanās vietai.