Pēc mērķa Photoshop rīkus iedala četrās kategorijās: atlase, kustība un apgriešana; mērīšana; retušēšana un krāsošana; teksts un teksts. Visi no tiem atrodas uz īpaša paneļa, kas atrodas ekrāna kreisajā pusē. Tajā pašā laikā pēc funkcionalitātes līdzīgi rīki tiek sagrupēti komplektos. Mazais melnais trīsstūris, kas atrodas pogas apakšējā labajā stūrī, norāda, ka zem tā ir vairāki rīki.
Instrukcijas
1. solis
Darbs ar attēlu Photoshop centrā ir atlase. Ar tās palīdzību jūs parādāt programmai, kuru attēla fragmentu vēlaties strādāt. Jūs varat izveidot atlasi, pamatojoties uz tās formu vai krāsu.
2. solis
Lai izvēlētos ģeometriski pareizu laukumu, tiek izmantoti četri rīki no Markīzes komplekta - "Platība". Visi no tiem atrodas zem vienas pogas un tiek izsaukti ar karsto taustiņu M. Varat pārslēgties starp tiem, izmantojot īsinājumtaustiņu Shift + M.
3. solis
Lai izveidotu brīvas formas atlasi, izmantojiet vienu no trim Lasso Lasso rīkiem, kurus izsauc karstais taustiņš L. Ņemiet vērā, ka Magnetic Lasso tiek izmantots, ja starp izvēlēto objektu un apkārtējo teritoriju ir krass kontrasts.
4. solis
Atlasīšanai pēc krāsas ir pieejami ātrās atlases rīki - “Ātrā atlase”, kas labi darbojas kontrastējošos attēlos, izceļot noteiktas krāsas pikseļus, un Burvju nūjiņa - “Burvju nūjiņa”, kas ir ērta lielu homogēnu apgabalu izvēlei (W taustiņš).
5. solis
Lai izveidotu atlases, tiek izmantots arī ātrās maskas režīms. Lai pārslēgtos uz to, jums jānospiež karstais taustiņš Q. Turklāt, lai precīzi izvēlētos kontūru, izmantojiet rīku Pildspalva - "Pildspalva" (taustiņš P).
6. solis
Slāni vai atlasi var pārvietot, izmantojot īpašo pārvietošanas rīku. Turiet Shift taustiņu, lai pārvietotos stingri vertikāli vai horizontāli. Un, ja pārvietojoties turat nospiestu Alt, Photoshop izveidos objekta kopiju (V taustiņu).
7. solis
Lai apgrieztu attēlu vai labotu attēla perspektīvu, izmantojiet rīku grupu Apgriezt - "Rāmis". Tajā pašā komplektā ietilpst vēl divi tīmekļa dizaina rīki: Šķēle - "Griešana", attēla sadalīšana šķēlēs un Šķēles izvēle - "Atlasīt šķēles" (C taustiņš).
8. solis
Lai ņemtu attēlā jau esošās krāsas paraugu, izmantojiet rīku Eadropper - "Eyedropper". Color Sampler - "Color sampler" ļauj atzīmēt izvēlētās krāsas. Rīks 3D materiāla acu pilinātājs - "3D materiāla acu pilinātājs" tiek izmantots, lai noteiktu 3D objekta krāsu (taustiņš E).
9. solis
Zem vienas un tās pašas pogas ir vēl vairāki rīki: Lineāls - "Lineāls" dokumentā iestata mērījumu skalu; Piezīmes - "Komentārs", ļauj pievienot teksta piezīmi; Count - "Counter" izmanto digitālā skaitītāja ievietošanai attēlā (taustiņš I).
10. solis
Programmā Photoshop ir pieci retušēšanas rīki. Nelielas ādas nepilnības, piemēram, dzimumzīmes vai pūtītes, novērš ar Spot Healing Brush un Healing Brush. Darbam ar lielākiem fragmentiem ir piemērots Patch rīks.
11. solis
Šajā komplektā ietilpst arī sarkano acu rīks sarkano acu efekta noņemšanai un satura apzināšanās pārvietošana / satura apzināšanās skala satura apziņas pārvietošanai / satura apzināšanās skalai, kas pārvieto vai mērogo atlasītos objektus. (J taustiņš).
12. solis
Tagad pārbaudiet lielāko Photoshop zīmēšanas rīku grupu. Galvenais ir Brush rīks - "Brush", kuram ir ļoti daudz šķirņu un iestatījumu.
13. solis
Zīmulis - "Zīmulis" no otas atšķiras ar cietāku atzīmi un tiek izmantots, lai izveidotu plānas līnijas. Krāsu nomaiņa - "Krāsu nomaiņa" tiek izmantota, lai pārkrāsotu noteiktas attēla daļas. Miksera birste - "Mix brush" rada gleznas imitāciju (B atslēga).
14. solis
Klona spiedoga rīks - zīmogs maina vienu attēla daļu uz citu. Klonēšanas apgabals tiek atlasīts manuāli. Tā variācija Pattern Stamp - "Pattern stamp" ļauj pievienot attēlam izvēlēto rakstu (taustiņš S).
15. solis
History Brush un Art History otas rīki tiek izmantoti kopā ar paleti History, lai pārsūtītu datus no dažādiem stāvokļiem un momentuzņēmumiem. Simulēt dažādus mākslas stilus (Y taustiņš).
16. solis
Dzēšgumijas rīkkopa - "Dzēšgumija" ir paredzēta slāņa pikseļu dzēšanai. Fona dzēšgumija - "Fona dzēšgumija" un Maģiskā dzēšgumija - "Burvju dzēšgumija" darbojas tikai kontrastējošos apgabalos (taustiņš E).
17. solis
Ja jums ir jāaizpilda attēla apgabals ar vienu krāsu, izmantojiet rīku Paint Bucket. Lai izveidotu vienmērīgas pārejas, izmantojiet gradientu - "Gradient". Strādājot ar trīsdimensiju objektiem, jums būs nepieciešams rīks 3d Select Material - tas tiek izmantots, lai definētu materiāla paraugu un pielietotu to 3D modelim (G atslēga).
18. solis
Lai apstrādātu attēla malas, tiek izmantoti rīki Blur - "Blur" un Sharpen - "Sharpness". Smudge - "Finger" izsmērē attēlu. Nav ātro taustiņu, lai izsauktu šos rīkus.
19. solis
Lai palielinātu izcelto vietu vai atvieglotu nelielu platību, izmantojiet Dodge rīku. Ēnu apstrādei izmantojiet Burn - "Dimmer". Samaziniet piesātinājumu, izmantojot rīku Sponge (taustiņš O).
20. solis
Zem pogas Pildspalva ir piecu rīku grupa ceļu izveidošanai un rediģēšanai, pamatojoties uz enkurpunktiem. Pildspalvu izmanto arī, lai precīzi izklāstītu sarežģītus objektus, lai izveidotu masku vai atlasi.
21
Lai strādātu ar tekstu, izmantojiet grupas Type rīkus - "Teksts". Šeit jūs varat izvēlēties rīku horizontāla vai vertikāla teksta rakstīšanai, kā arī izmantot vienu no Type Mask rīkiem - "Text Mask", lai izveidotu teksturētu tekstu. Pielāgojiet tekstu, izmantojot īpašas paletes.
22
Lai izveidotu dažādas formas, ir rīku grupa Taisnstūris - "Formas". Starp tiem ir rīki gan regulāru ģeometrisko formu veidošanai, gan patvaļīgu zīmēšanai. Rīki Ceļa atlase - "Ceļa atlase" un Tiešā atlase - "Stūra atlase" atlasa izveidotās rindas vēlākai modifikācijai.
23
Programmā Photoshop ir vēl vairāki rīki: Roka - "Roka", lai pārvietotos pa attēlu, Pagriezt skatu - "Pagriezt skatu", lai pagrieztu audeklu, Tālummaiņa - "Mērogs", kas maina attēla skata mērogu, indikatori galvenā un fona krāsas un pārslēgšanās starp tām.