Kā Savienot Bibliotēku Microsoft Visual Studio ??

Satura rādītājs:

Kā Savienot Bibliotēku Microsoft Visual Studio ??
Kā Savienot Bibliotēku Microsoft Visual Studio ??

Video: Kā Savienot Bibliotēku Microsoft Visual Studio ??

Video: Kā Savienot Bibliotēku Microsoft Visual Studio ??
Video: Создание dll в среде Visual Studio 2010. 2024, Novembris
Anonim

Microsoft Visual Studio ir populārs lietojumprogrammu izstrādes rīks. Iepazīstoties ar vidi, ir svarīgi iemācīties pareizi savienot bibliotēkas, kas nepieciešamas darbam pie projekta, lai paplašinātu koda rakstīšanas iespējas un programmatūras produkta funkcionalitāti kopumā.

Kā savienot bibliotēku Microsoft Visual Studio ??
Kā savienot bibliotēku Microsoft Visual Studio ??

Notiek bibliotēkas ielāde

Lejupielādējiet arhīvu ar nepieciešamās bibliotēkas failiem, lai tos savienotu. Programmas koda ierakstīšanai nepieciešamos failus ieteicams lejupielādēt no izstrādātāju oficiālajām vietnēm. Tātad, lai izveidotu savienojumu ar OpenGL, varat doties uz sadaļu GLUT (pakete Open GL Utility Toolkit, kas ļauj izstrādāt lietojumprogrammas, izmantojot šo grafisko tehnoloģiju) un no radītāju resursa lejupielādēt jaunāko projekta versiju. Iegūstiet iegūto arhīvu atsevišķā mapē. Pirms instalēšanas ieteicams izlasīt bibliotēkas lietošanas instrukcijas, kuras var arī arhivēt vai ievietot oficiālajā vietnē.

Uzstādīšana

Kopējiet DLL failus mapē "Start" - "My Computer" - "Local C: Drive" - Windows - System32. Tātad OpenGL bibliotēkas arhīvā ir divi dokumenti glut.dll un glut32.dll, kas jāpārvieto uz šo direktoriju.

Pārvietojiet dokumentus, kuriem ir paplašinājums.h, uz mapi, kurā esat instalējis Visual Studio. Visbiežāk programma atrodas direktorijā "Local drive C:" - Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (vai Lib, atkarībā no Visual Studio versijas). Pēc tam atveriet projekta logu un ar peles labo pogu noklikšķiniet lietojumprogrammas centrālajā daļā, pēc tam atlasiet Rekvizīti. Pārslēdziet konfigurācijas iestatījumu uz Visas konfigurācijas, mainot parametru Aktīvs (atkļūdošana).

Pārejiet uz sadaļu Linker - Input un izmantojiet parametru Papildu atkarības. Ievadiet to failu nosaukumus, kuri tika kopēti direktorijā ar paplašinājumu LIB (piemēram, opengl32.lib) un noklikšķiniet uz "Labi", lai lietotu iestatījumus, un pēc tam iepriekšējā opciju logā Lietot. Bibliotēka ir savienota ar Microsoft Visual Studio, un to var izmantot koda rakstīšanai.

Dažas bibliotēkas tiek piedāvātas gatavu pašizpletes risinājumu veidā, kas var ievērojami paātrināt koda rakstīšanas procesu. Ja bibliotēka tiek piedāvāta šajā formātā, instalēšana ir daudz vienkāršāka. Jums vienkārši jānoņem programmatūras risinājuma pakete un jāpalaiž skripts ar SLN paplašinājumu Visual Studio 2010 vai 2012. Pēc tam dodieties uz cilni Source.c un sāciet rakstīt pats savu kodu. Lai sastādītu un palaistu pašreizējo jauno projektu, nospiediet pogu F5, tāpat kā pašu izveidotu projektu gadījumā.

Ieteicams: