Kas Ir Skārienekrāns

Satura rādītājs:

Kas Ir Skārienekrāns
Kas Ir Skārienekrāns

Video: Kas Ir Skārienekrāns

Video: Kas Ir Skārienekrāns
Video: Jaunais Dacia Duster 2024, Maijs
Anonim

Skārienekrāns ir skārienekrāns, ko izmanto mobilajos tālruņos, planšetdatoros un skārienekrānos. Visas darbības, izmantojot displeju, veic, pieskaroties virsmai ar irbuli vai pirkstu. Šis ekrāna veids ir neapšaubāmi populārākais un tiek izmantots mūsdienu tehnoloģijās.

Kas ir skārienekrāns
Kas ir skārienekrāns

Vēsture

Pirmais skārienekrāns tika izgudrots ASV, un 1972. gadā datorā PLATO 4 tika izlaista ierīce, kurā tika izmantota realizēta skārienjutīga tehnoloģija, kas bija aprīkots ar skārienjutīgu ekrānu. Displejam bija zema precizitāte, lai atpazītu, kur lietotājs noklikšķina, taču ļāva pētniekiem izvēlēties pareizo atbildi, strādājot ar datoru un veicot vēlamos uzdevumus.

Pamazām tehnoloģija arvien vairāk tiek pielāgota un uzlabota. Līdz 1983. gadam izstrādātājiem izdevās atbrīvot datoru, pamatojoties uz IR režģi. Tajā laikā skārienekrāni sāka izplatīties medicīnā un rūpniecībā. Pirmie mobilie tālruņi ar skārienekrāniem parādījās nedaudz vēlāk - pēc šķidro kristālu displeju parādīšanās.

Priekšrocības un trūkumi

Mūsdienās skārienekrāni tiek izmantoti ne tikai mobilajos sīkrīkos, bet arī īpašos termināļos maksājumu veikšanai, instalācijām tirdzniecības procesa automatizēšanai (piemēram, R-holder), spēļu konsolēm (piemēram, PSP) utt.

Starp šādu ekrānu priekšrocībām ir izmantotā interfeisa vienkāršība, izmantojamās vietas un ierīces lieluma ietaupīšana, ātra vajadzīgo funkciju izvēle un ērtāka rakstīšana, kā arī uzlabotas multivides funkcijas (piemēram, attēla palielināšana ar pirkstiem vai kontrolējot video pārtīšanu ar pieskārienu). Starp skārienekrānu trūkumiem var minēt to trauslumu, augstās prasības akumulatora resursiem un nepieciešamību pastāvīgi tīrīt displeju, uzklājot aizsargpārklājumus vai plēves.

Jaunie displeji atbalsta multi-touch tehnoloģiju, kas ļauj darbināt tālruņa funkcijas ar vairākiem pirkstiem. Tas ļauj ieviest ekrāna vadību ar žestiem, lai tuvinātu skatīto attēlu vai pagrieztu parādītā dokumenta lapas.

Displeja veidi

Darbības princips atšķiras četru vadu, piecu vadu, matricas, kapacitatīvā, infrasarkanā, DST un indukcijas ekrānos. Atkarībā no ieviestās tehnoloģijas ekrāni var parādīt attēlu un precīzāk reaģēt uz pieskārienu gan ar palīgobjektu (piemēram, irbuli), gan ar rokas pieskārienu. Arī ekrānu kalpošanas laiks var atšķirties atkarībā no izmantotās tehnoloģijas.

Ieteicams: