Vray ir elements, ko izmanto, lai 3D objektos izveidotu 3DMax. Materiālus var izveidot dažādus, atdarinot reālos. Jūs varat lejupielādēt gatavus komplektus, taču labāk visu izveidot manuāli, izvēloties tieši savām vajadzībām.
Nepieciešams
- - dators;
- - 3D Max programma.
Instrukcijas
1. solis
Izveidojiet Vray ādas materiālu. Lai to izdarītu, palaidiet programmu 3D Max, tukšā slotā izvēlnē Materiāli noklikšķiniet uz Jauno materiālu saraksta atlasiet Vray Material. Iestatiet galvenos iestatījumus: cilnē Diffuse iestatiet krāsu, pēc tam pārejiet uz cilni Reflection, iestatiet Reflect RGB vērtību 45 45 45, nemainiet Glossiness vērtību, iestatiet apakšiedalījumu skaitu uz 8.
2. solis
Pēc tam dodieties uz cilni Kartes, pievienojiet melnbaltas ādas karti Bump slotā. Ar tās palīdzību materiālam tiks piešķirts tilpums (izliekums, vēnas utt.). Lai saprastu, kā šī karte izskatīsies objektā, noklikšķiniet uz kuba View Standard Map Viewport; palieciet cilnē Bitmap parametri. Dodiet objektam ādas Vray materiālu. Lai to izdarītu, izmantojiet UVW kartēšanu - tas ļauj precīzi pielāgot objektu "iesaiņošanu" ar faktūru.
3. solis
Izveidojiet Neon Glass materiālu. Sāciet materiālu redaktoru, lai izveidotu jaunu Vray materiālu, atstājiet materiāla tipu kā standartu. Norādiet šādus materiāla parametrus: atlasiet Shader Basic Parameters izlaišanu, tajā atlasiet materiāla veidu Blinn, aktivizējiet opciju Slided, Specular krāsa ir balta, Ambient un Diffuse ir arī baltas. Iestatiet Specular Level vērtību 36, Glossiness - 28 un Soften - 0, 1. Pēc tam dodieties uz Extended Parameters, lai turpinātu veidot Vray materiālu.
4. solis
Parametriem iestatiet šādas vērtības: Falloff Amount - 100, Refraction Index - 1, 67. Pēc tam dodieties uz Maps izlaišanu, aktivizējiet tajā divas kartes, atstarošanu un refrakciju. Pēc tam iestatiet pirmo karti; sānu krāsas ir melnbaltas. Iestatiet spīdumu uz 100 un apakšgrupas uz 3.
5. solis
Uzstādiet otro karti, krāsas pusei jābūt šādām vērtībām: R - 234, G - 134 un B - 255. Falloff tipa parametra vērtībai jābūt Perpendicular / Parallel. Atveriet kartes iestatījumus, iestatiet Refract parametrus: Spīduma vērtība - 100, Subdivs - 3, Miglas reizinātāja vērtība - 0, 5. Ir pabeigta jauna Vray materiāla izveide.