Kā Noteikt Objekta Koordinātas

Satura rādītājs:

Kā Noteikt Objekta Koordinātas
Kā Noteikt Objekta Koordinātas

Video: Kā Noteikt Objekta Koordinātas

Video: Kā Noteikt Objekta Koordinātas
Video: Kā aprēķināt trijstūra hipotenūzas garumu koordinātu plaknē? 2024, Aprīlis
Anonim

Mūsdienu datorspēlēs tiek izmantoti modeļi ar salīdzinoši nelielu daudzstūru skaitu. MilkShape 3d ir diezgan kompakts, bet ļoti spēcīgs redaktors zemu poli modelēšanai. Dažreiz, lai pareizi sagatavotu objektu eksportēšanai uz spēli, jums jānosaka tā koordinātas.

Kā noteikt objekta koordinātas
Kā noteikt objekta koordinātas

Instrukcijas

1. solis

Lai noteiktu objekta koordinātas, palaidiet redaktoru, atveriet ainu ar modeli un atlasiet vajadzīgo objektu. Lai atlasītu, izmantojiet cilnes Modelis atlases rīku. Augšējā izvēlnes joslā atlasiet Rīki un atlasiet Rādīt modeļa statistiku, lai atvērtu jaunu informācijas logu.

2. solis

Augšējā daļā ir vispārīga informācija par objektu: virsotņu un seju skaits, grupu skaits utt. Loga centrālajā daļā ir norādītas modeļa vispārējās koordinātas. Ja sižetā ir vairākas grupas, tiks norādītas minimālās un maksimālās vērtības gar koordinātu asīm, kā arī centra koordinātas, ņemot vērā visas ainas grupas.

3. solis

Loga apakšējā daļā ir informācija par jūsu izvēlēto objektu. Visas nepieciešamās koordinātas tiks norādītas attiecīgajos laukos. Pirmajā kolonnā ir koordinātas gar X asi, otrajā - attiecīgi gar Y asi un trešajā - gar Z asi. Ja jums nepieciešama sīkāka informācija par objekta koordinātām, izmantojiet citu rīku.

4. solis

Augšējā izvēlnes joslā atlasiet Rīki un komandu Modeļa informācija. Sadaļā Meshes izvērsiet direktoriju koku, atlasiet vajadzīgo grupu un izvērsiet zaru Vertices. Šajā zarā ir informācija par katras izvēlētās grupas virsotnes koordinātām.

5. solis

Ja jums ātri jānosaka konkrētas virsotnes koordinātas, to varat izdarīt, neizmantojot papildu rīkus. Pārvietojiet peles kursoru uz interesējošo virsotni un redaktora loga apakšdaļā esošajā panelī apskatiet tā koordinātas. Lai noteiktu koordinātas gar X un Z asi, ērtāk ir izmantot lauku, kurā modelis tiek parādīts augšpusē. Koordinātu noteikšanai gar Y asi ir piemērots logs ar sānu vai priekšpuses skatu.

Ieteicams: