Klēpjdatoros ir uzstādīti divu veidu video adapteri. Tā var būt integrēta videokarte vai ārēja. Pirmais videokartes veids procesā izmanto datora operatīvo atmiņu, kā rezultātā šādi video adapteri ir daudz "vājāki" nekā ārējie. Dažreiz videokartes resursi nav pietiekami stabilam darbam ar noteiktu lietojumprogrammu vai spēli. Šādos gadījumos viņi izmanto metodi, ko sauc par "videokartes pārsniegšanu".
Tas ir nepieciešams
administratora konts
Instrukcijas
1. solis
Videokartes pārsniegšana klēpjdatorā parasti nozīmē mainīt tās parametrus, lai uzlabotu veiktspēju, strādājot ar noteiktu lietojumprogrammu vai vairākām no tām. Integrētās videokartes pašas aizņem nepieciešamo datora RAM daļu, tādējādi barojot savus resursus. Ārējiem video adapteriem ir sava RAM, kas ļauj tiem nepatērēt sistēmas resursus, tādējādi palēninot tā darbu.
2. solis
Lai paātrinātu grafikas kartes darbību, jums jāatspējo iestatījumi, kas var palēnināt daudzas lietojumprogrammas. Visizplatītākās ir: vertikālā sinhronizācija (vertikālā sinhronizācijas impulss), anizotropā filtrēšana un 3D buferizācija. Ja kāds no šiem parametriem nav svarīgs konkrētai lietojumprogrammai, tas ir jāatspējo. Lai to izdarītu, atveriet video adaptera vadības paneli. Radeon grafisko karšu gadījumā tas būs ATI Catalyst Control Center.
3. solis
Atveriet cilni Spēles, apakšprogrammu 3D lietojumprogrammas iestatījumi. Mēs iesakām izslēgt vertikālo sinhronizāciju, jo tas spēles laikā diezgan daudz palēnina apstrādes ātrumu. Kas attiecas uz anizotropo filtrēšanu, tas nepārslogo video adapteri. Bet buferošana, strādājot ar 3D lietojumprogrammu, būtu jāatspējo tikai tad, ja tā obligāta klātbūtne nav nepieciešama programmā vai spēlē. Es gribētu uzreiz atzīmēt, ka pēc dažu parametru atspējošanas attēla kvalitāte spēlēs nedaudz pasliktināsies, bet kavēšanās un citas kavēšanās būtu jāpazūd.