Grafiskais redaktors Adobe Photoshop lietotājiem piedāvā ne tikai gatavu faktūru komplektu, bet arī ļauj izveidot jaunus, izmantojot jebkurus attēlus.
Nepieciešams
Adobe Photoshop
Instrukcijas
1. solis
Atveriet attēlu un izmantojiet Rectangular Selection rīku, lai atlasītu fragmentu, kuru vēlaties pārvērst par tekstūru. Izvēlnē Filtrs izvēlieties Pattern Maker. Priekšskatījuma logā redzēsiet atlasi un labajā pusē - iestatījumu izvēlni. Ja vēlaties izvairīties no asām līnijām un plankumiem tekstūrā, sarakstā Gludums izvēlieties vērtību no 1 līdz 3. Sarakstā Sample Detail iestatiet detaļu lielumu, kas pilnībā nokritīs tekstūrā bez apgriešanas. Jo augstāka ir visu šo parametru vērtība, jo modelis būs plānāks un ilgāk būs nepieciešams ģenerēt. Aizpildījuma izskatu ietekmē arī platuma un augstuma iestatījumi.
2. solis
Noklikšķiniet uz pogas Ģenerēt, kas pēc faktūras ģenerēšanas kļūst par Ģenerēt vēlreiz. Noklikšķinot uz tā, jūs varat izveidot līdz pat 20 jauniem aizpildījumiem. Tekstūras tiek saglabātas logā Flīžu vēsture. Izmantojiet bultiņas uz priekšu un atpakaļ zem šī loga, lai skatītu rezultātu. Lai saglabātu iecienīto aizpildījumu, noklikšķiniet uz disketes pogas un ievadiet jaunās tekstūras nosaukumu. Noņemiet neveiksmīgās tekstūras, noklikšķinot uz atkritnes tēla.
3. solis
Noklikšķinot uz pogas Izmantot attēla izmēru, Pattern Builder izveidos vienu lielu tekstūru bez robežām starp atsevišķām daļām. Tās lielums būs vienāds ar sākotnējā attēla izmēru. Ja oriģināls ir labi izvēlēts, rezultāts var atgādināt impresionistu gleznu.