Neviena spēle nav pabeigta, kamēr tā neiztur detalizētu pārbaudi. Ja izstrādātāji ignorēja šo svarīgo soli, tad iegūtais produkts, visticamāk, līdzināsies gotikas spēles trešajai daļai, kuru vienkārši nebija iespējams spēlēt, līdz tika izlaisti vairāki ielāpi.
Instrukcijas
1. solis
Sāciet ar pamata pārbaudi, lai atrastu kļūdas spēlē. Tam vajadzētu parādīt spēles dzinēja veiktspēju. Parasti tas ir jāsagatavo spēles attīstības sākumā. Šis tests ietver spēles veiktspējas pārbaudi kā tādu, t.i. neatkarīgi no spēlētāja darbībām. Pārbaudes būtība ir šāda: atklāt kļūdas, kas noved pie "izmetšanas no spēles". Šādas kļūdas vispirms ir jānosaka, jo tās attur no vēlmes turpināt spēlēt spēli.
2. solis
Pārbaudiet spēli vairākās mašīnās ar dažādiem parametriem. Ir svarīgi, lai šiem datoriem būtu dažādas grafikas kartes, piemēram, GeForce un Radeon. Ir svarīgi arī pārbaudīt spēli dažādās operētājsistēmas versijās, lai to pielāgotu jebkuriem apstākļiem.
3. solis
Pārbaudiet spēli, lai atrastu kļūdas spēlē. Ja pirmais tests bija veiksmīgs un apstiprina stabilu motora darbību, tad lielāku uzmanību var tieši pievērst spēles principu un līdzsvara attīstībai. Piemēram, ja mēs runājam par tādu spēli kā Dead Space, tad jums jāpārbauda visu veidu izstrādātāju ieroči un "mikroshēmas".
4. solis
Ja daži no tiem nav vajadzīgi vai viens otru dublē, tad tie ir jāpārskata, jāpārdomā un, ja kas ir jāmaina. Ir vērts pievērst uzmanību arī spēles caurlaidībai. Pat visgrūtākajā līmenī vajadzētu būt iespējai pabeigt spēli.
5. solis
Pārbaudiet spēles beta versijās vai jaunākās versijās sīkāk. Šai pārbaudei nav īpašu prioritāšu. Galvenais mērķis ir atrast kļūdas un visu veidu trūkumus. Ja esat pārbaudītājs, tad jāpieliek visa iztēle, izmēģinot maksimālo pieeju un taktiku skaitu, lai pabeigtu spēli.
6. solis
Izmantojiet visas spēles iespējas, nepārtraukti mainiet spēles stilu. Turklāt ir jānosaka, kādām spēlētāja darbībām spēļu vide nav pielāgota. Šādi testi tiek veikti tieši ar rokām, jo datoram, atšķirībā no cilvēka, nav tādas cieņas kā fantāzijai.