Kā Pāriet Uz Minecraft

Satura rādītājs:

Kā Pāriet Uz Minecraft
Kā Pāriet Uz Minecraft

Video: Kā Pāriet Uz Minecraft

Video: Kā Pāriet Uz Minecraft
Video: КОТ МАЛЫШ И КРОЛИК БАФФИ открыли ПОРТАЛ В МАЙНКРАФТ! ЧЕЛЛЕНДЖ НАЙДИ КРИПЕРА ! MINECRAFT in real life 2024, Aprīlis
Anonim

Daudzi Minecraft fani - pastāvīgie spēlētāji dažādos spēļu serveros - bieži saskārās ar viņiem tik nepatīkamu parādību kā noslaucīšana. Šis angļu valodas termins praksē nozīmē pilnīgu kartes atkārtotu ielādi - tajā izdzēšot iepriekšējo informāciju, ieskaitot spēlētāju īpašumus un ēkas. Vai viņiem ir veids, kā nezaudēt to, kam viņi kādreiz iztērēja daudz pūļu un resursu?

Pārvākšanās ir aktuāla pat lielām ēkām
Pārvākšanās ir aktuāla pat lielām ēkām

Nepieciešams

  • - spēļu serveris
  • - speciāli spraudņi
  • - īpašas komandas

Instrukcijas

1. solis

Pirmkārt, kad dzirdat servera administratoru ziņojumu par notīrīšanu, nekrītiet panikā. Mēģiniet uzzināt viņu plānoto kustību detaļas. Jebkurā gadījumā jūs vienmēr varat pārvietot savu īpašumu uz jaunu karti. To būs ļoti viegli izdarīt, ja jūs rūpēsieties par īpašu spraudņu klātbūtni (tos atbalsta gandrīz visi oficiālie rotaļu laukumi), kas palīdz šādās operācijās. Nepieciešamo rīku nosaukumi ir MCEdit un WorldEdit.

2. solis

Otrais no iepriekš minētajiem spraudņiem palīdzēs pārvietot mazākus objektus uz jaunu vietu kartē, un pirmais ir paredzēts lielākām konstrukcijām - piemēram, ļoti lielām ēkām vai veselām pilsētām. Izmantojiet šādas iespējas pat tad, ja nav runas par noslaucīšanu, bet jūs vienkārši esat ieplānojis "pārvietošanos" uz pilnīgi citu vietu kartē. Pirms to izdarīt, veiciet dažas sagatavošanās darbības.

3. solis

Izmantojot WorldEdit, vispirms veiciet izmaiņas vietnē, kurā plānojat instalēt savas ēkas (un dariet to tieši Minecraft - jums nav jāievada citas programmas). Ja jums jālabo kalnainais reljefs (pārvēršot to par sava veida līdzenumu), ievadiet tērzēšanas // suku gludu. Pateicoties šai komandai, kursors tiek pārveidots par suku, kas palīdz izlīdzināt pat nopietnus pārkāpumus spēles ainavā, vajadzības gadījumā ietekmējot visus tās blokus. Rupjākām transformācijām izmantojiet sfērisku suku, ierakstot // otas sfēra.

4. solis

Ja šādu izmaiņu laikā esat pieļāvis pārāk daudz kļūdu un neprecizitāšu, varat vēlreiz ielādēt vēlamo reģionu, atgriežot to sākotnējā formā. Lai to izdarītu, ievadiet // regen - un viss notiks tāpat kā pirms jūsu iejaukšanās. Kad esat sagatavojis nākamo vietu ēku izvietošanai šādā veidā, dodieties uz objektiem, kurus pārvietojat. Kad objekts ir pietiekami mazs, vienkārši noklikšķiniet uz tā, un māju un citu apjomīgu lietu gadījumā noklikšķiniet uz diviem punktiem uz tiem - vienā no augšējiem stūriem un pretējā apakšā - un ievadiet // kopēt. Pēc tam dodieties uz jauno apgabalu un, aplūkojot vietu, kur objekts tiks ievietots, izsniedziet komandu // paste.

5. solis

Strādājot ar MCEdit, jums jārīkojas nedaudz savādāk. Izmaiņas šeit tiek veiktas nevis tieši spēles telpā, bet gan caur šo programmu. Veiciet izmaiņas jaunajā teritorijā tāpat kā iepriekš aprakstīts, tikai rīki būs nedaudz atšķirīgi, iebūvēti pašā programmatūras produktā un atspoguļoti attiecīgajā panelī. Ir arī birste (Brush), bet tā aizpilda izvēlēto laukumu ar blokiem, Clone - klonē nepieciešamo skaitu no tiem, Filter - izlīdzina laukuma nepilnības utt.

6. solis

Lai pārsūtītu lielu objektu, atlasiet to, izmantojot opciju Atlasīt, atzīmējot to divos pretējos stūros (obligāti viens ir augšpusē, otrs - zemāk, un abiem jābūt pa diagonāli viens otram uz iedomāta kuboda, kurā atzīmēts mazs reģions tiks ierakstīts). Saglabājiet to kā atsevišķu dokumentu. Pārejiet uz jauno atrašanās vietu, kas noteikta tās atrašanās vietai, paņemiet iepriekš minēto failu un noklikšķiniet uz Importēt. Objekts būs tavās rokās. Pēc tam atlasiet apgabalu, kur tas stāvēs, atlasiet Eksportēt. Jūsu ēkas stāvēs tā, it kā tās vienmēr atrastos tikai šajā teritorijā.

Ieteicams: