Kā Sākt Izstrādāt Programmu

Satura rādītājs:

Kā Sākt Izstrādāt Programmu
Kā Sākt Izstrādāt Programmu

Video: Kā Sākt Izstrādāt Programmu

Video: Kā Sākt Izstrādāt Programmu
Video: Наташа Королева: вся правда о любви! Привет, Андрей! Эфир от 31.07.2021 @Россия 1 2024, Novembris
Anonim

Pat vienkāršākās datorprogrammas izstrādei nepieciešama kvalifikācija un atbilstošas prasmes. Pirms programmatūras izveidošanas jums rūpīgi jāapsver, kā programma veiks uzdevumu, kā arī jāparedz iespējamie darbības traucējumi. Tāpat kā jebkura radošums, arī programmēšana sākas ar detalizētu plānu.

Kā sākt izstrādāt programmu
Kā sākt izstrādāt programmu

Nepieciešams

  • - dators;
  • - zināšanas programmēšanas valodās;
  • - programmēšanas prasmes.

Instrukcijas

1. solis

Pirms faktiskā koda uzrakstīšanas atbildiet uz virkni jautājumu. Kādu uzdevumu atrisinās programma? Kas to izmantos? Kādas ir datora prasības aparatūrai un operētājsistēmai? Vai jūs pats varat tikt galā ar programmatūras produkta izveidi vai arī jums nepieciešama izstrādes komanda?

2. solis

Nosakiet turpmākās programmas struktūru. Tas ir atkarīgs no uzdevumu sarežģītības, kuru risināšanai ir paredzēta nākotnes sistēma. Piemēram, nodokļu kalkulatora mērķis ir sakārtot finanšu datus, un tā struktūra atšķirsies no izklaidei paredzētas spēļu programmas.

3. solis

Izstrādājot, ņemiet vērā galalietotāja vēlmes un intereses. Saziņai ar programmu jābūt ārkārtīgi vienkāršai un intuitīvai personai, kura nav pazīstama ar jūsu produkta “pildījumu”. Tāpēc ir svarīgi sākotnēji iedomāties, kāda būs programmatūras saskarne, vadības ierīču atrašanās vieta, krāsu shēma utt.

4. solis

Pārdomājiet un pierakstiet aparatūras prasības, kurām paredzēts izmantot nākamo programmu. Pirmkārt, tie ir tādi parametri kā RAM, veiktspēja, skaņas un video kartes īpašības. Svarīga ir arī izstrādātās programmatūras savietojamība ar konkrētu operētājsistēmu.

5. solis

Izvēlieties programmēšanas valodu, pamatojoties uz savu pieredzi, prasmēm un izaicinājumiem. Pieredzējuši programmētāji izvēlas izmantot valodas C, C ++ vai C #. Varat izmantot vienkāršāku programmēšanas valodu, piemēram, Visual Basic.

6. solis

Sāciet faktisko darbu pie programmas izstrādes, izveidojot prototipu. Parasti tajā ir pilnvērtīgs grafiskais interfeiss (pogas, dialoglodziņi, izvēlnes), un tas ārēji izskatās kā parasta programma, taču tam nav visas funkcionalitātes. Prototipa mērķis ir demonstrēt saskarni klientam un veikt tajā pielāgojumus, vadoties pēc potenciālā lietotāja vēlmēm.

7. solis

Uzlabojot funkcijas un izveidojot programmas starpblokus, sāciet pievienot komandas, kas prototipu pārvērtīs par pilnvērtīgu programmatūras produktu.

Ieteicams: