Grafikas redaktorā Adobe Photoshop ir rīki, ar kuriem jūs varat noteikt krāsu jebkurā patvaļīgā ielādētā attēla punktā. Mērījumu rezultātu var iegūt gan skaitliski, gan kā atsauces krāsu jebkuram zīmēšanas rīkam. Tiek nodrošināta arī reversā darbība - zinot krāsu toņa skaitlisko izteiksmi, varat to iestatīt kā pašreizējo darba krāsu.

Nepieciešams
Grafiskais redaktors Adobe Photoshop
Instrukcijas
1. solis
Ja kādā no esošā attēla punktiem ir jādefinē krāsa, vispirms ielādējiet to redaktorā. Lai to izdarītu, ir dialoglodziņš, ko izsauc īsinājumtaustiņš Ctrl + O - ar tā palīdzību datorā jāatrod attēla fails, jāatlasa tas un jānoklikšķina uz pogas "Atvērt".
2. solis
Ja kādā monitora ekrāna punktā jums jānosaka krāsa, ielādējiet attēla kopiju no ekrāna Photoshop. To ir ļoti viegli izdarīt - tastatūrā nospiediet Print Screen, pārslēdzieties uz grafiskā redaktora logu, nospiediet Ctrl + N, pēc tam Enter un Ctrl + V.
3. solis
Pēc tam, kad attēls vienā vai otrā veidā ir atvērts Photoshop, ieslēdziet rīku Eyedropper - nospiediet taustiņu ar angļu burtu I. To var izdarīt, noklikšķinot uz atbilstošās ikonas grafikas redaktora rīkjoslā.
4. solis
Pārvietojiet peles rādītāju virs vajadzīgā attēla punkta. Ja jums jānosaka kāda maza elementa krāsa, palieliniet attēlu - nospiediet taustiņus Ctrl un Plus nepieciešamo reižu skaitu. Kad jums jāatgriežas normālā izmērā, izmantojiet kombināciju Ctrl + alt="Image" + 0.
5. solis
Nospiediet peles kreiso pogu - grafikas redaktors noteiks nokrāsu kursora punktā un iestatīs to kā darba krāsu. Ja jums jāiegūst rezultāts skaitliskā attēlojumā, atveriet krāsu atlasītāju - rīkjoslas apakšdaļā noklikšķiniet uz divu krustojošu kvadrātu ikonas. Atvērtajā logā atlasiet vienu no skaitliskajiem attēlojumiem. Krāsu sadalīšanās elementi RGB un CMYK kodējumos šeit ir atzīmēti ar atbilstošajiem burtiem, un heksadecimālais kods tiek ievietots laukā pie hash # ikonas loga apakšējā malā.
6. solis
Ja jums jāveic pretēja darbība, t.i. iestatiet darba krāsu uz zināmu skaitlisku attēlojumu, izmantojiet to pašu paleti. RGB un CMYK kodējumu komponenti būs jāraksta manuāli, un heksadecimālo kodu var nokopēt avotā un ielīmēt atbilstošajā paletes laukā. Krāsa tiks iestatīta, noklikšķinot uz pogas Labi.